第48期映CG雜誌【探索特效新視界】中,我們邀請到再現影像視覺特效總監-郭憲聰,與我們分享特效職人的工作概況,以及產業的技術趨勢。此篇收錄了未能放進雜誌的採訪內容,帶大家了解更多郭憲聰的工作思維與成為...
在影視特效產業已有 10 年資歷的 Sercan Yasar,製作過《安眠醫生》、《入魔》及影集《守護者》等作品。不只影視產業,甚至跨界至建築、動畫及音樂產業。曾在 MPC、Gradient Effe...
來自賽普勒斯的 3D 藝術家 Anselem Nkoro,2000 年一腳踏進 3D 藝術產業,開始學習用各種不同電腦軟體創作,2017年也在 YouTube 頻道 askNK 分享時下最夯的軟體新訊...
皮克斯最新力作《路卡的夏天》終於在 8/7 正式上映。義大利的小鎮風光、奇幻的海怪傳說、在地的鐵人三項比賽,都激起人們對於異地的好奇心,正想跟著主角路卡與艾伯托一同踏上充滿挑戰與未知的冒險。映CG 特...
影視作品的數位繪景師 (DMP) 或環境藝術家,經常要為拍攝畫面創造擬真的 CG 場景,或是拓展、修改原本的場景,以符合劇情的表達。來自比利時數位繪景師 Adrien Courouble,儘管到了 3...
曾以動畫短片《頭山》入圍第 75 屆奧斯卡最佳動畫短片的山村浩二,在動畫界已有幾十年的經歷,曾經也應邀來台擔任影展評審。山村浩二導演的作品總是富有詩意,透過動畫美學探討人類心理。目前正在製作第一部長篇...
來自波多黎各的概念藝術家,2012 年進入遊戲產業,2015 年轉為概念藝術。參與各大工作室遊戲及影視作品,例如:遊戲《決勝時刻:黑色行動》、《神力女超人》、《猩球崛起:終極決戰》、《一級玩家》及《愛...
來自波蘭的概念藝術家 Darek Zabrocki,2014 年開始進入娛樂產業,製作多項大型電影及遊戲製作,包含《亞瑟:王者之劍》、《移動迷宮:死亡解藥》及《羅賓漢崛起》等好萊塢大片,甚至還參與製作...
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號