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issue 55: 科幻特輯:踏入全新科幻宇宙
在現今的數位娛樂發展中,「科幻」扮演著極為重要的角色。這樣的類型作品激發了人們的想像力,更推動了數位...
2023-06-06, 週二
issue 54: FANTASTIC CREATURES 奇幻生物設計思維
睽違 13 年,在《阿凡達》推出續作《阿凡達:水之道》之後,旋即站上影史票房第四高的電影。在全球前十...
2023-03-01, 週三
issue 53: Unreal Engine 5 虛幻引擎,革命性的創作新紀元
從今年 8 月在溫哥華舉辦的 SIGGRAPH,到 12 月初在韓國大邱剛落幕的 SIGGRAPH ...
2022-12-05, 週一
issue 52: 未來製片Virtual Production
迪士尼與盧卡斯影業開發的《曼達洛人》,展示了現代虛擬製作流程,其驚人擬真視覺效果讓全球影視產業大開眼...
2022-08-31, 週三
issue 51: 一鍵登入 GAME WORLD
一款遊戲的製作流程,與動畫製作有著蠻類似的軌跡,從前期定義出遊戲的類型、玩法,安排專案時程,以及故事...
2022-06-01, 週三
issue 50: 成為說故事大師的創作之路 50 個編劇、分鏡、視覺開發、動畫表演技巧
這一次,我們決定回到一切的起點—故事。無論是製作技術的突破,視覺品質持續進化。在任何創作內容中,有一...
2022-03-04, 週五
issue 49: ARCHVIZ 一窺建築景觀、室內設計的視覺渲染趨勢
Architecture Visualization 建築視覺化,或又稱建築渲染圖。簡單說就是透過圖...
2021-12-08, 週三
issue 48:探索特效新視界
視覺特效,一個發生在人類史上的美好魔術。每個年代裡,都有著對視覺特效產業扮演舉足輕重角色的電影出現。...
2021-08-30, 週一
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