Adobe 推出 Photoshop 24.5,將整合 AI 工具 Firefly,可自動移除物件或生成新背景填補空白!

Adobe 近日推出 Photoshop 24.5 的更新,其中最令大家驚豔的消息,莫過於在單獨的測試版中將 AI 工具...

曾與《第九禁區》導演合作!中國概念設計大神暢談機甲創作技巧與理念

機器人、大型機甲裝備一直都是動畫、特效、遊戲領域常見的元素之一,從《變形金剛》到《新世紀福音戰士》,一部部暢銷的娛樂作品...

專訪香港動畫長片《大偵探福爾摩斯:逃獄大追捕》,以 2.5D 動畫風格,詮釋出鬥智與打鬥元素

懸疑、推理型影視作品一直都是為人所津津樂道的主題,像是最著名的《福爾摩斯》和《名偵探柯南》等等,而香港小說家厲河更是改編...

細緻的紋理讓作品更出眾!專訪韓國概念藝術家,用 3D-Coat 和 Photoshop 製作逼真圖像

概念藝術最初只需靠一張紙跟筆,再加上想像力就可以進行創作,但隨著科技日新月異,概念藝術的創作手法不再被侷限,今天的概念藝...

眼睛是靈魂之窗!一窺 3D 肖像設計師如何用 Maya、Mudbox、V-Ray 創作出擬真的角色肖像

俗話說眼睛是靈魂之窗,也是人們互動時所注視的地方,這點在 3D 角色製作上也不例外。想做出栩栩如生的角色絕對脫離不了炯炯...

角色設計師透過 ZBrush、Maya、Substance 3D,打造極具故事性的《奧術》吉茵珂絲,傳授所有創作秘辛!

自從動畫影集《奧術》推出,不僅獲得廣大粉絲迴響,許多藝術家也紛紛開始製作 Fan Art,其中有一個超驚人的作品,由角色...

精選 7 種實用 Artstation 資源,讓你輕鬆打造出各種擬真樹葉外觀

植物是人類生活中不可或缺的一部分,不論是路邊的花花草草或是公園裡乘涼的大樹,它們都已化為生活的一種日常。這點對 3D 製...

推特高人氣 CG 藝術家靠自學 Blender、Photoshop,創作極具電影感的概念藝術

在推特擁有高人氣的 CG 藝術家 Marceau Nakayama,每每推出新作品總是讓人眼睛為之一亮,一張圖卻傳達很多...

「並不是本土文化不如歐美文化!」遊戲美術透過 Blender 開發強烈中國風的概念藝術

映CG 曾於上周 7/18 介紹過 RX《Wicher x Cyberpunk》系列的粉絲創作,然而 RX 的作品不僅於...

Cosplay 結合 3D?國外攝影師以 Blender 為 coser 打造逼真的電影場景

想必許多動漫愛好者對於 cosplay 或 coser 有一定的了解,甚至夢想著有一天也要扮演自己喜愛的角色,而還原度是...

攝影師轉行概念藝術家!透過 Blender 打造獨具電影感的創作

映CG 邀請到土耳其的概念藝術家 Ilya Sigachev,分享他透過 Blender 所創造出獨具電影感的粉絲創作與...

概念藝術家將 Midjourney 融入創作流程,結合反戰與克蘇魯題材,打造系列圖文小說

映CG 過去曾介紹 Midjourney 的懶人包,並邀請創作者對 AI 繪圖提出看法與使用訣竅。本篇文章誠邀概念藝術家...

當《巫師》遇上《電馭叛客 2077》!遊戲美術 RX 完美結合古代奇幻與未來科幻,繪製吸睛的概念設計

由開發商 CD Projekt RED (以下簡稱 CDPR) 製作的《巫師》系列聞名全球,其中《巫師 3》更被譽為「遊...

土耳其體素藝術家透過等距建築創作,結合大自然創造新型世界觀

提到「體素(Voxel)藝術」,也許不少人對這個詞彙或創作類型感到陌生。簡單解釋,「體素」為「體積像素(Volume P...

烏克蘭概念設計師結合 Blender 與 Photoshop,建構獨特的燈光創作心法

本次映CG 邀請到烏克蘭概念藝術家 Anton Horbenko,分享他如何利用 Blender 建置場景,結合 Pho...

建構世界觀是概念藝術的終點!中國藝術家小宇的同學以 Blender 展現多元的繪畫風格

映CG 邀請到概念設計師小宇的同學,來談談他如何結合 Blender 與 Photoshop,建構各式各樣的世界觀,從概...

遊戲概念美術煥龍 HuanLung,以個人作品《Cargo》延伸出荒土星球的全新世界觀

本次映CG 邀請到遊戲概念美術設計師煥龍,針對他發表的全新個人作品《Cargo》進行幕後製作專訪,一窺神秘世界觀的其中一...

專訪德國數位藝術家,一窺如何用 Blender 打造出太空場景的細節製作祕辛

此次映CG 邀請到來自德國的數位藝術家 Tobias Roetsch ,來談談他的職涯歷程,並分享如何用 Blender...

深受日本動漫啟發!Ubisoft 視覺開發藝術總監分享《阿基拉》風格的角色設計心法

映CG 邀請到 Ubisoft 的視覺開發藝術總監 TONTON REVOLVER,來談談他的職涯歷程以及創作...

如何繪製好的手部細節?波蘭藝術家分享 Photoshop 的使用秘訣,速繪影片帶你看創作流程

映CG 邀請到 2D 藝術家 Paulina Bochniak,來談談他如何使用 Photoshop...
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