【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 18:聊聊自信累積、個人標準的養成!不被標籤定義,創作走心就好 Ft. 全能藝術家 Jason Wu

這一集我們邀請到目前在紐約創意機構 DBOX 公司,擔任資深 Motion Artist 的 Jason Wu...

概念藝術家的福音!KitBash3D 4.0 模型庫來了,在 Unreal、Unity 遊戲引擎更強大

自從 KitBash3D 在 2017 年問世後,數位藝術家可以運用這套工具打造出極具視覺饗宴的作品-無論是特效、遊戲、...

在 SIGGRAPH 前搶先了解!一睹特效大廠 Framestore 毛髮解算器「Fibre」

今年的電腦繪圖界的盛事大會 SIGGRAPH 近期即將展開,即便這次走向了全虛擬化的線上展,但其中的技術看點、最新趨勢還...

《愛 X 死 X 機器人-茲瑪藍》背景藝術家,分享動畫製作流程以及個人創作心法

提到 Netflix 動畫影集《愛 X 死 X 機器人》,每位觀眾都有私心最喜歡的短片前三名,其中最多人提及的大概就是《...

在 IG 上施展動態設計魅力!精選 25 位國內外頂尖 MG 創作者

近年來,動態設計已儼然成為設計圈的新潮流,特別國外這幾個月,受到疫情的影響,許多品牌改用動態設計取代實拍,製作出亮眼的廣...

【發車啦!畢製老司機】EP.17 當動畫師跨到 Podcast 領域,「光說不設計」的職場經驗談與聲音魅力學

【發車啦!畢製老司機】第 17 邀請到主持「光說不設計」的 Wendy 和 Tyson,與我們聊聊進入動態設計的相關經驗...
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