新手必學!3D 建模的基礎知識:結構線、保護邊、邊流

一般新手想要學 3D 建模,無不想要打造酷炫的角色或是場景,然而在創作的路上,若不能好好理解何謂拓撲結構,都無法好好實行...

簡單三招打造更豐富的貼圖色彩,中國設計師分享 Substance Painter 繪圖小技巧

在製作貼圖時,是否常常會遇到貼圖的色彩變化單一,不管怎麼加上磨損碰撞的顏色,看起來依舊沒有層次?或是覺得貼圖怎麼畫都像是...

總在法線貼圖上遇到問題?簡單四點帶你製作完美烘焙法線

製作貼圖時,總會遇上烘焙法線的問題,來自中國的 Darian,將談談如何製作完美法線,讓不熟悉法線貼圖的創作者,能夠在學...

【新手入門】以 Photobash 技術,製作中古世紀的城堡場景設計

Photobash,是照片(Photo)與組合(bash)兩個字組成,意思是將幾張照片在畫布上剪貼拼湊,繪製成插畫的技法...

【新手入門】用 3ds Max 和 V-Ray 製作逼真的 CG 場景

一常常被說製作的場景不夠逼真嗎?嘗試很多材質貼圖繪製與打燈方式,卻還是覺得哪裡怪怪的嗎?在 3D 創作中,場景設計有數百...

Maya 外掛程式 Roadkill ,讓 UV 貼圖更簡單!

貼圖是製作3D模型中相當重要的一部分,你需要將你的模型 UV 拆分得當才能獲得好的結果。 UV 映射 ( UV...
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