雕塑模型時,總覺得哪裡怪怪的,卻不知道該修改哪裡呢?致力於開發各種好用 CG 工具的技術團隊 VFX Grac...
不論是 3D 或 MG 創作,幾乎都會用 Photoshop 進行微調,或者添加圖像細節等。但假設手邊正好沒有 Phot...
在第 41 期【Blender:開源的逆襲】中,我們訪問了首次運用 Blender 製作動畫電影的工作室 Ta...
根據日本經濟產業省 2020 年所發布的市場規模調查,角色經濟正以每年 1 億美元的規模成長,無論是國內外政府單位或企業...
建築設計產業中,設計師面對 3D 軟體操作時,最常遇到筆電效能不足,在算圖時卡住,無法以最直覺的方式,與客戶暢聊設計圖細...
不同軟體之間都有其特殊的輸出格式,雖然這些格式能強調不同軟體各自的特性,但在資產轉換間,卻必須花時間轉成共同的格式,讓人...
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號