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打造如《哥吉拉》的驚人怪獸設計,墨西哥數位雕塑家分享角色創作心法
Showcase
經典 IP 《哥吉拉》一直是怪獸迷心中最愛的角色,每個時期也都有不同創作者打造屬於自己的《哥吉拉》世界觀,甚至設計出獨一...
2021-02-19, 週五
Unreal Engine 推出數位人類創建平台- MetaHumans Creator
CG 新工具
由 Unreal Engine 與旗下公司 3Lateral 和 Cubic Motion...
2021-02-11, 週四
台灣遊戲美術打造《后翼棄兵》貝絲和原創虛擬女角,展現人物魅力
Showcase
擬真角色製作,一直是次世代遊戲中最關鍵的一環,尤其是隨著遊戲主機在畫面渲染上的突破與更新,連帶讓遊戲的各個環節被放大檢視...
2021-01-25, 週一
運用 Blender 創作擬真或風格化的人像!精選 2020 年 8 件頂尖的角色設計
Showcase
第 41 期雜誌【Blender:開源的逆襲】中,提到了近年來在 3D 界最夯的動畫軟體 Blender,好上手的操作介...
2021-02-02, 週二
翻玩經典角色,注入個人風格!馬來西亞概念設計師分享創作心法
Showcase
許多設計師都會以經典漫畫角色為範本,以自己的方式重新詮釋,吸引不少漫畫迷關注。來自馬來西亞,在遊戲產業打滾多年的概念設計...
2021-02-01, 週一
創造經典動漫的機器人模型雕像!台灣 3D 藝術家分享製作心法與訣竅
Showcase
作為機器人收藏迷,一定很常在各大網站或商場上,訂購自己最愛的角色模型,而最常見的則是日本經典動漫如《變形金剛》、《無敵鐵...
2021-02-01, 週一
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