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曾操刀《海洋奇緣》、《愛爾蘭人》,ILM 燈光 TD 分享職涯歷程與求職建議

出生於德國北部小鎮的 Dennis Müller。青少年時期就在家中地下室,布置綠色屏幕,拍攝並後製短片。而後跑去巴登-符騰堡電影學院 (Filmakademie Baden-Württemberg GmbH),繼續專研影像創作。整個特效職涯中,他也在紐約、倫敦、洛杉磯、開普敦和溫哥華等城市工作。目前,他正在 Industrial Light&Magic 溫哥華分部擔任燈光 TD。此次特別接受外媒專訪的他,將分享自身的創作之路,並給想成為燈光 TD 的創作者一些建議。


特效之路從一台小 DV 開始  

Dennis Müller 從未想過能進到電影圈,以此為人生志業。他分享:「儘管從小熱愛電影,但一直到 19 歲那年,在生日上獲得一台小型的 DV 攝影機後,從開始接觸影像創作,與朋友一起拍攝電影,並在家用 PC 後製。」所幸朋友的父親剛好是一家電視新聞公司的老闆,因而獲得了實習的機會,之後才越走越順利,申請上歐洲最好的電影學校之一,巴登-符騰堡電影學院。

作為 ILM溫哥華分部的燈光 TD,平常使用 Katana、Arnold 和 Nuke 等軟體工作,每天一上班第一件事就是檢查昨晚的渲染,若渲染結果正常,則會繼續執行下一項任務。Dennis Müller 提到,通常上層主管或導演會在每日會議上,針對負責的項目給我執行建議,但有時也會完美通過。Dennis Müller 甚至開玩笑表示:「再收到更多建議之前,我會趕緊先把前面提過的建議完成,避免太多事要處理。」而燈光 TD 互動的部門並沒有很多,畢竟已經到了合成階段,所以大多還是跟主管以及部門同事接觸。 


掌握技術與美學,方能實現夢想  

求學期間,巴登-符騰堡電影學院提供許多幫助,不只能從中了解特效產業的工作概況,在簽證方面上也有所助益,加上名校光環,讓 DennisMüller 認識更多不同藝術家,拓展人脈,利於求職。然而他也認為,就算不接受正規教育,只要作品夠好,也能踏進這個產業。「在看新人時,我會尋求能理解技術和又有深厚藝術性的人才。而對於動畫特效產業的燈光師來說,色彩與合成知識、良好的眼力也是非常重要的。」Dennis Müller 補充。

提到如何看作品集,Dennis Müller 笑著回應:「真是奇妙的巧合,我剛剛才跟好友聊到對優秀藝術家作品集該有什麼內容。以燈光 TD 為例,最好針對自身的幾個優點,提出相對應的畫面,可能是某個作品的畫面或是最強的個人作品。」舉例來說,Dennis Müller 在求學階段,會從一部喜歡的動畫中選一幀畫面,運用3D軟體進行重建,畢竟能學會解構圖像的每一個分層,是動畫創作者很重要的練習,也能展現自己的技能與知識。然而求職最忌諱的,就是沒有按照職位需求,做出對應的作品集或 showreel。Dennis Müller 舉例:「如果想擔任動畫電影或特效大片的燈光師,在丟履歷與作品集時,請確保你的 showreel 有燈光製作解析。畢竟特效和動畫是非常廣闊的領域,最好從一開始就了解自己想成為怎樣的藝術家,或是自己喜歡怎樣的工作。如果不確定,建議可以在網路上,尋求從事相關領域的藝術家,請他們給點建議。」Dennis Müller 提到自己當年寫一封 Email 給產業人士,詢問創作反饋以及作為燈光師的優缺,所幸對方非常友善,給了他許多方向與建議。最後 Dennis Müller 也強調,不要給自己過度壓力! 


本文經 The Rookies 授權發布,內容僅有做字詞修改,保留作者所述內容,但不代表映CG 立場。如需轉載請聯絡原作者。 

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