受《阿基拉》啟發,踏上 Cyberpunk 創作之路!法國概念設計師分享科幻場景的製作心法

Cyberpunk,中文譯名為賽博龐克,是「模控學」(Cybernetics)與「龐克」(Punk)的結合詞,主要是科幻...

從 9 組 Redshift 創作的場景藝術,一窺各國新秀藝術家的想像力與創造力

在 44 期場景概念設計中,映CG 精選幾位創作者打造的場景藝術,並請他們分享靈感來源與製程,希望能藉此激發讀者的創意。...

打造逼真 CG 城市、公園環境!免費下載 500 多種 3D 植物與建築

在 44 期場景概念設計中,映CG 整理 7 個場景設計資源網站,希冀藝術家們除了透過自己建模打造場景外,還能運用現有的...

受日式文化薰陶,向《神隱少女》、《鋼彈》致敬!倫敦建築師打造富含禪意的場景概念設計

櫻花、森林、神社,聽到這些關鍵字,是否讓你想起某個日式動漫的場景呢?不管你腦袋浮現的是哪部動漫,這些元素幾乎代表了日本文...

《鋼鐵人》導演挑戰製作 VR 遊戲《Gnomes & Goblins》!與台灣藝術家暢聊遊戲的場景設計製程

《Gnomes & Goblins》(以下簡稱《G&G》)是《鋼鐵人》、《獅子王》導演 Jon...

分享遊戲專案的場景設計流程,專訪《刺客教條》、《德軍總部:血氣方剛》概念設計師

《德軍總部:血氣方剛》是《德軍總部》系列新作,遊玩方式為第一人稱射擊遊戲,玩家將進入二戰納粹勝利後的 80 年代巴黎,一...
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號