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TAIWAN CG ROCK 代表臺灣參加第十屆SIGGRAPH Asia

第十屆 SIGGRAPH Asia 亞洲電腦圖形及互動技術展覽會,將於今年 11 月 27 日至 30 日於泰國隆重登場。為促進臺灣電腦圖學產業技術與國際專業人士媒合交流,由經濟部數位內容產業推動辦公室規劃,資策會與映CG 媒體執行,規劃將在現場展出「臺灣形象館 TAIWAN PAVILION」,擴大臺灣電腦圖學產業技術在國際行銷的發展,集結數家數位內容業者與學者,緊扣動畫、特效、遊戲、VR 趨勢技術,以TAIWAN為名向國際專業人士展示臺灣數位內容技術發展的成果。
今年 SIGGRAPH Asia 預期將吸引超過七千位來自世界各地專業人士的造訪,經濟部數位內容產業推動辦公室為推動臺灣數位內容產業南向發展,偕同映CG 媒體與國際數位娛樂創意協會,號召臺灣電腦圖學技術產業具趨勢代表的業者與學者,以「TAIWAN CG ROCK」為主題,向國際展示豐碩成果。展示團隊包括奎德創意有限公司、湃思股份有限公司、南瓜虛擬科技有限公司、中國科技大學、銘傳大學、臺灣藝術大學,將在 SIGGRAPH Asia 展現最新的動畫特效技術、Realtime 即時預覽技術、VR 多人連線遊戲技術。
SIGGRAPH Asia 2016 TAIWAN Pavilion於澳門展出VR新創技術
在動畫特效技術方面,湃思股份有限公司將展示臺灣 6 人團隊以遊戲引擎打造的 Realtime 即時預覽技術,可以大幅降低運算動畫費用,以即時預覽讓動畫產製的方式更快、更直覺,湃思的技術已獲得負責《神力女超人》、《星際異攻隊》的動畫公司採用。奎德創意致力於產品動畫、影視後製與教育訓練,將集結最新的動畫特效作品,展示如何以中小型製作公司的規模達到同時兼顧品質與製程,為客戶把關預算並能展現最好的效果。在 VR 技術方面,南瓜虛擬運用 Unreal Engine 開發多款 VR 體驗的研發計畫,展示國際級的軟體內容開發能力,提供大眾顛覆傳統思維的新體驗。現場還會展示國內學界優秀作品如臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系、中國科技大學數位多媒體設計系、銘傳大學數位媒體設計學系。

其次,經濟部數位內容產業推動辦公室將與 Taipei ACM SIGGRAPH 社團法人台灣電腦圖學與互動技術學會共同合作,於 11 月 29 日舉辦 Taipei ACM SIGGRAPH Chapter Reunion 臺灣數位內容專業人士交流活動。期望藉由今年 SIGGRAPH Asia 臺灣形象館展示與交流活動的國際行銷平台,促進臺灣數位內容產業南向國際發展商機,打造跨國合作新契機。

經濟部數位內容產業推動辦公室:http://dcipo.org.tw/
SIGGRAPH Asia 2017:https://sa2017.siggraph.org/
Issue 33: Real Time 動畫大時代
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