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任何產業都能 AR 遊戲化!鬼島工作室深入高雄,連結在地打造獨一無二的 AR 體驗

專注於 AR 、LBS (行動定位) 技術的遊戲開發團隊鬼島工作室,曾跟高雄捷運合作《高雄戀旅》,為當地觀光產業帶來嶄新互動體驗與人流,吸引許多廠商爭相與他們合作,這也讓他們開始深耕南台灣,為觀光景點、休閒體育場所打造專屬的 AR 體驗。在資策會地方創生服務處團隊的輔導下,選擇將新成立的公司「鬼島工作室」落地於高雄,試圖將 AR 科技的應用帶入高雄的傳統產業,希冀打造出具有在地風采《Pokemon GO》。本次在高雄體感科技園區計畫之「體感新創技術產業小聚」中,他們也分享了技術應用案例以及跨域合作的成果!

《高雄戀旅》遊戲

以AR 、LBS 遊戲,結合 IP 經營,引領觀光人潮

回顧公司第一款 AR 遊戲《高雄戀旅》,鬼島工作室業務總監余政彥先生表示,與高雄捷運合作,打開了公司的知名度,並開啟與高雄觀光局、各地的觀光協會、具備當地特色的博物館等的合作機會,打造一系列連動的 AR 觀光遊戲體驗。民眾可以透過簡單的戀愛遊戲,探索高雄的美景,與虛擬角色「飛揚」及「雅朵」互動,進而認識在地的文化特色。而 AR 遊戲僅是觀光行銷的一個環節,業務總監余政彥先生解釋:「還會透過抽獎、集點等實體活動,將線上與線下做串聯,讓民眾在觀光之餘,也有意外的驚喜與體驗!」《高雄戀旅》甚至在 2017 年加入台北市與日本福岡縣的觀光景點,吸引更多觀光客為了探索劇情而旅行。余政彥先生強調,《高雄戀旅》不只是一款遊戲,更融入了 IP 經營的宣傳策略,讓原先冷門的景點因遊戲重新熱絡起來,而熱門景點則因遊戲變得更加有趣,為當地觀光產業注入活水。

在《高雄戀旅》後,鬼島工作室陸續接到更多南台灣觀光業者的合作邀約,例如為旗津輪船公司,打造渡船時也能輕鬆簡單玩的遊戲,讓渡船體驗變得新奇又好玩,或是跟台南觀光業者合作,將古蹟與歷史以現代化的方式呈現在民眾面前,讓文化體驗不再呆版,而是能在玩中學。除了觀光產業,鬼島工作室也開始跟休閒體育場所合作,開發更具互動性、遊玩性的體感設施裝置,讓健身不再只是例行公事,而是一場刺激、有趣的挑戰,甚至加入多人遊玩元素,讓民眾可以跟三五好友,進行如派對般歡樂的運動體驗。

鬼島工作室業務總監余政彥於「體感新創技術產業小聚」分享

連結在地產業,共創跨域合作

製作許多南台灣的合作案後,業務總監余政彥先生發現南北公司的文化差異。「北部業者喜歡用通訊軟體、E-mail 方式聯絡,所以開會時常以視訊會議的方式進行。但南部業者熱愛實體交流,因此只要有必須討論的事項,就會要求見面談。」因此鬼島工作室在資策會地方創生服務處團隊的輔導下,於今年在高雄市設立,繼續深耕南台灣的跨域合作案,為觀光業或其他產業創造更大的產值。余政彥先生提到:「高雄近幾年推廣 XR 產業不移餘力,許多在地傳統產業也開始對 XR 有更多的認識,除了持續深耕不同產業,打造獨特的 AR 體驗,我們也希望在高雄能找 10 位左右專業的技術與業務人才。」面對 AR 技術未來的應用發展,余政彥認為,任何產業都能 AR 遊戲化、互動體驗化,他進一步說明:「AR 最重要的是現實與虛擬的互動,所以不只是創造好玩的虛擬遊戲,而是要考量到現實環境與人們的互動模式,方能製作出一款虛實整合的新奇體驗。」


AR 只是一個比較新穎、酷炫的呈現方式,重點還是在「互動」上,業者應該思考怎麼與他的受眾連結,這樣的 AR 體驗才能創造效益。

by 鬼島工作室業務總監 余政彥


從美國回來台灣創辦公司,打造多款 AR、LBS 遊戲,甚至開始有死忠鐵粉等待著下一款遊戲的上市。回首這幾年的創業歷程,業務總監余政彥先生也感受到明顯地自我成長。「原先只是想開發遊戲,打造好玩有趣的內容,但後來也開始懂得經營公司,與客戶溝通等,也幸虧有政府與其他貴人的支持與協助,讓我們有源源不絕的案子進來,減輕剛開始創業的艱辛。這幾年產業交流活動變多,也讓我更了解台灣 XR 產業各式各樣有趣的應用,期待大家一起在高雄打拼,讓產業更加蓬勃興盛!」余政彥先生補充。 

鬼島工作室業務總監余政彥 (左一) 先前參與 Digital Taipei 成果展示

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