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NBA 傳奇球星 Kobe 的動畫夢?奧斯卡導演心碎:「他曾想成立動畫公司!」

先前因空難意外而身故的傳奇 NBA 球星 Kobe Bryant,他的離開,依然是許多球迷、網友們心中的一塊痛。即便「老大」的籃球生涯結束後,他仍然沒有停下休息,在近年積極多角化經營自己籃球以外的事業,包含買下運動品牌、投資媒體公司等等。在 2018 年,他憑藉著《親愛的籃球(Dear Basketball)》一作為NBA 拿下了奧斯卡獎。而贏得奧斯卡獎也不是終點,當時 Kobe Bryant 在外媒 CBS 的採訪 時曾說道:

「我想要打造一個不一樣的動畫團隊,我在這當中看到了絕佳機會。我希望可以讓年輕的非裔美國的小孩了解,這是一個可以真正追求夢想的產業。我們不能只是紙上空談,而是應該努力實現它。」

​Kobe Bryant

隨著《神偷奶爸》登上 Disney+平台後,Bruce W.Smith 執導的《發之戀(Hair Love)》 在近日也贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎。他在會後接受媒體採訪時,受訪時卻是帶有些惆悵。Smith 導演透露,在 Kobe 過世前,他曾偕同 Netflix《克勞斯:聖誕節的秘密》導演 Sergio Pablos,共同與 Kobe 一同談論動畫專案的合作可能,更進一步聊到創立動畫工作室的機會。「(Bryant)他曾在動畫公司上投入很大的心力,所以在過去的半年內,我們曾很深度地討論這些事,想著怎麼做才能幫助他達成夢想。就像大家所談論的,Kobe 在退休後依然努力地拓展版圖,而動畫產業就是這當中非常大的一部分。」 


Dear Basketball​ 



先前在 外媒 AWN 的採訪中,Kobe 也曾透露,「我成立 Granity Studios 的原因,就是為了要讓更多原創故事,可以激勵年輕的運動員們。目前來說,將運動的美好融入媒體敘事的方式,這依然少見。所以我期許,Granity Studios 會添上這個空缺。」透過不同的說故事媒介,Kobe 密切地與創意團隊發展不同的作品專案,目標是讓更多運動員更了解自己、更了解他們所愛的運動。

「做為一名創意者、製作人,而且最重要的是,我是三個女孩的父親,所以我要不斷地打造一個團隊,歡迎各式各樣的故事創作者加入,持續激勵年輕人可以突破他們的潛力。」

​Kobe Bryant

「他到現在我依然完全不敢相信,Kobe 已經走了,我還沒能完全接受,他已經不在這了。」隨著「老大」的入土為安,世人雖然依然傷心哀痛,但也轉化傷痛成為正向能量。在近日開打的 NBA 明星賽,全員致敬「黑曼巴」的精神,讓人們雖然一邊緬懷著巨星的殞落,依然能將 Kobe 帶給世人的精神延續下去。 

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