【發車啦!畢製老司機】EP.17 當動畫師跨到 Podcast 領域,「光說不設計」的職場經驗談與聲音魅力學

【發車啦!畢製老司機】第 17 邀請到主持「光說不設計」的 Wendy 和 Tyson,與我們聊聊進入動態設計的相關經驗...

以獨特幽默打造驚險刺激的動作場面,一探得獎動畫短片《The Box Assassin》的創作心法

動作場面拿下 2020 年 Rookie Award 年度新秀獎 3D 動畫組的《The Box Assass...

打造荒蕪又詭譎的場景!《愛 x 死 x 機器人-秘密戰爭》概念設計師分享創作歷程

一個好的動畫或遊戲,除了要有迷人、精緻的角色設計外,也必須建立一個龐大的世界觀,帶領體驗者進到不同氛圍的場景,展開刺激或...

【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 17:影像創意夫妻檔來了!聊聊人生伴侶兼工作夥伴的酸甜苦辣 Ft. 奶油山脈工作室

是人生伴侶、也是工作夥伴,要怎麼平衡工作與生活呢?這次我們邀請到奶油山脈工作室的凱西(何佳珍)、香蕉(林聖峯),透過這一...

獲放視大賞銀獎肯定,深入了解台科動畫短片《一》的創作思維

在 Podcast 節目【發車啦!畢製老司機】Ep16,我們採訪了兩位學生,談談在台科大的創作生活,以及畢業製作的幕後故...

超前部署 NVIDIA 技術,打造動畫師夢想工作環境的背後秘辛!專訪夢想動畫林家齊

「既然叫做夢想動畫,不如成為每一個動畫師心中夢想的動畫公司吧!」成立僅僅七年,夢想動畫卻已有上百位專業的團隊夥伴;除了為...
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