By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://www.incgmedia.com/

VR 的偉大時代正在來臨!專訪 HTC VIVE ORIGINALS 總經理劉思銘

本次由經濟部工業局指導,DIGI+ 數位經濟產業推動辦公室主辦,財團法人資訊工業策進會執行,於 7/10 舉辦「數位娛樂 IP 商機暨影視製作規劃與案例分享」論壇活動,廣邀國際知名的數位內容業者來台交流。前段時間受邀至「數位娛樂IP商機暨影視製作規劃與案例分享論壇」的 HTC VIVE ORIGIANLS 總經理劉思銘,其實在影視娛樂圈可說是相當資深的前輩。做為作詞人,任賢齊《我是一隻魚》、周華健《朋友》等皆出自他手;他也投入影視產業,負責《下一站,幸福》、《醉後決定愛上你》等戲劇宣傳或監製工作。他更曾經追上中國第一波視頻風潮,到土豆網負責原創戲劇,主要開發新的商業模式。

他笑著說,「可能是性格使然,我喜歡一直前進!總覺得要帶著上一站的經驗,然後到下一站幫助另一個產業茁壯。」從2016年開始,HTC成立 VIVE ORIGIANLS(虛擬實境內容中心),主要投資及協助原生VR內容產製。在這過程中,HTC VIVE ORIGINALS 也在劉思銘的帶領下,一次次地交出漂亮成績單。無論是起初與蔡明亮導演合作的《家在蘭若寺》,入圍首次開辦的威尼斯 VR 競賽單元;到近期帶著與法國合製的《Gloomy Eyes》席捲安錫國際動畫影展拿下大獎。而這些過程與心得經驗,我們將在這篇專訪帶大家一探究竟!


劉思銘 

現任 HTC VIVE ORIGINALS 總經理。 致力於打造 VR 內容產業生態鏈,並建立 VIVE ORIGINALS 的自製內容,包含蔡明亮導演執導的 VR 電影作品「家在蘭若寺」;由侯孝賢、廖慶松總監制的VR電影《5x1》包括李中《董仔的人》、邱陽《O》、陳勝吉《蝴蝶之舞》、曾威量《山行》、及趙德胤《幕後》等五位導演的五部作品。另發開周興哲 VR 演唱會、楊麗花 VR 數位典藏、近日與國際知名日本藝術家小松美羽合作啟動了一個跨國跨域的 VR 藝術創作計畫。


您帶著 HTC VIVE ORIGINALS 踏入 VR 產業到現在已有數年,這是一個什麼樣的體驗?

在我們剛開始踏入 VR 產業時,沒有正式的教育基礎、台灣也沒有一個教育系所教 VR 技術,所以當時還是一個猶待定義的產業。到了現在,大家可以看到這個產業慢慢被整理出來;整個產業鏈的雛型,也是以全球做為腹地在建設的。我覺得最高興的是,HTC 在當中扮演了非常關鍵的角色-我們將自己的生態圈、跟 VR 相關的產業鏈建立起來。做為內容開發者,我們是很幸運的,就像是目睹一個偉大的時代來臨! 

目前正在產製華語版的《Gloomy Eyes》,劉思銘說正計畫著把全球首映放在台灣。 (影像來自:HTC)

怎麼看前兩年,中國 VR 市場冒出的「VR 寒冬」一說?  

 一旦新的技術或概念問世,開始讓大眾所知,這時面臨的第一波考驗就會是「投機型」的資金與市場。每一年幾乎都有一個新的風頭、口號,無論是區塊鏈、人工智慧、無人商店、共享單車等,都經歷過這個階段;這也與近年中國市場具備大量投機型、風險型的資金有關。剛開始,市場上會有第一批資金投入最有熱度、剛從實驗室走出來的科技;而第二波則會伺機而動,等待接手第一波投資的退場。第一波的投資者,大多不是從完整企業經營理念的角度加入,甚至連毫無相關的領域也都藉機沾上邊。第一波所有投機型資金到 VR 開發者身上,接著兩三年過去後,投資者也會發現開發者們並沒有做出任何東西來。這其實就是「騙子對騙子的事情」嘛!

我們很慶幸的是,這樣的景況逐漸冷卻下來了。因為剛開始的 VR 概念,創造的並不是真正的體驗。回頭看看,這整件事情跟中國的經濟結構、市場游資生態有很大的關係。相對地在臺灣、歐美,它是慢慢疊上來的。因為你經營企業、一個廣泛的生態圈,很多事情並不是一季就可以看到的。現在很多人都把事情想得很簡單,把買股票當作買彩券,把經營事業當作買股票炒短線,那當然是不可能成功的。

在第 74 屆威尼斯影展期間,HTC VIVE Originals 團隊與蔡明亮導演合作的 VR 電影《家在蘭若寺》一舉入圍首次增設的「虛擬實境競賽單元」。雖然當時呼聲頗高、獲外媒及策展人青睞,最後雖然意外落馬,劉思銘認為 VR做為競賽單元是相當有象徵意義的。他說,「一旦影展出手後,就會再往下深耕!」

我們可以看到,HTC ORIGINALS 起初都是找偏向藝術型的導演及團隊合作。計畫背後的原因是什麼?

像人們做電影已經有近百年的歷史,有各式各樣的表現手法,無論是鏡頭語言、剪接手法還是鏡頭表現,都有許多導演在前面累積好一段時間了。但在 VR 具備的 360 度影片是不能剪接的,因此導演就要帶入全新的說故事方法。起初要找合作團隊時,我有兩個選擇:一是可以選擇商業型的導演去製作商業片,二是選擇藝術型的導演合作。但思考著,電影之所以可以發展地這麼商業化,在於前面積累了很多知識與人文,所以慢慢引導到商業上的應用自然就水到渠成。於是,剛開始決定還是跟藝術型導演合作,因為只有藝術家不會考慮「我要取悅誰?」,而是累積 VR 影視的語言、人文的知識。

當初與蔡明亮導演合作時,他就已經很積極嘗試不同的媒材創作,做為一個勤勞地在不同媒材轉換的創作者,那就是很適合的合作對象!這兩三年中,前面的知識慢慢被定義出來了;也慢慢看到更多導演勇於挑戰新的創作媒材。我想,只要前面的人更勇敢地走,之後跟上的會越來越多!


《家在蘭若寺》導演蔡明亮(影像翻攝自「家在蘭若寺」粉絲專頁)

在這幾年的合作專案中,您是怎麼建立起「 VR 專案的標準流程」?  

VR 並不是很成熟的產業,不像之前我還在電視台時會有很多工作室來提案。做戲劇作品的公司會拿著電視劇、綜藝節目來提案,預算的規劃也相當成熟的。現在我在 HTC VIVE ORIGINALS,也會遇到一些來 Pitch 的團隊,連預算都搞不太清楚。這時候就會被問道,「在產製 VR 電影上,一分鐘投入多少資金才是合理的?」這當中的細節,都是我們在建立標準化的過程。

因此我們必須要去做一些可以訂立標準的案子,透過每一個案子的經驗,慢慢地去建立一些標準。有些案子在市場上並不成熟,就像也許前期投了一千萬,但現階段市場只有回收一百萬,但我必須有把握三年後、換回一千萬的市場。因為產業並不成熟,所以並不急著把它做大。如果在新創產業要做快,寧可是在技術、規格、標準化上快,而不是做很多案子,同時在每個案子要有進步,必須要有不一樣。 

目前主動來 Pitch 的團隊,企業和新創團隊的比例呈現如何呢?  

我們在看待一個 VR 內容時,小團隊真的也不多、因為本來就是一件很燒錢的事情。對於有一群像是「業餘型玩家」的新鮮人,我們預計會跟金馬學院合作做課程、教育開發,提供他們更多製作資源和設備,去協助他們長大,有一點像「小聯盟」。

來談合作的都是「大聯盟」的事情,他們本身帶著很多資源,也知道自己欠缺什麼,來談的企劃就已經很清楚要怎麼合作了。像是我們近期正在談的專案,裡面就有很多好萊塢巨星配音,談的更多是如何借助 HTC VIVE 本身的設備、全球化的渠道去散播,更是一個商業上的交換,並不是僅止於說內容好不好看這件事情上。 

對於新創團隊來說,您會怎麼建議他們「行銷自己」,讓更多人知道?  

你做任何事,都是要優先考慮自己的「核心能力」和「競爭力」在哪裡,而不是「一時用氣」就說要做。當你開始後,就不能問說怎麼「行銷自己」;在這之前就要知道,「自己因為什麼很強,所以我來做!」,而不是我喜歡就來做。做為 VR 的新創團隊,應該要知道自己的絕技在哪裡,有了獨一無二的核心價值後,就可以更有籌碼地跟別人談合作。比如說一群學動畫的人,就想說 VR 現在很紅,幾個人聚在一起就開始做 VR。這樣其實是很危險的!  

您未來會計劃怎麼帶領 HTC VIVE ORIGINALS,協助更多創作團隊產出 VR 內容?  

電影這條路,我們會繼續走下去!其他像是互動式的動畫,結合故事、遊戲和動畫,將會是下一個世代的娛樂趨勢。接著,與不同的藝術家合作,因為藝術家往往帶給科技不止於內容上,更多的在於藝術家帶來的原生能量。最後,我們必須要讓這些內容在線上、線下,有更容易商業化的放映系統,比如結合線下集體放映的內容管理、數位內容的版權認證等等。

常常會有人問道,「VR 藝術品怎麼賣?」會是純粹當作藝術展示,還是只能給別人看一次收 50 塊?如果只是這樣做的話,那麼這個市場不會壯大!近期我們也與法國羅浮宮合作開辦《蒙娜麗莎:越界視野》的VR展、與美國自然史博物館發表暴龍 VR 體驗,都是想要漸漸地去建立產業規則。 


《蒙娜麗莎:越界視野》VR展(影像來自:HTC)

過去科技做不到的事情,現在慢慢地成真後,這就是做為一個解決方案者的情懷!因此製作內容將會成為我們的興趣,但是提供內容製作的解決方案,才是我們必須要努力做到的願景。

​HTC VIVE ORIGINALS 總經理 劉思銘

對於想要跟上 VR 世界趨勢的團隊們,您會給予什麼建議?  

對於想要投入 VR 領域的企業,首先就要清楚了解自己的核心能力。不用太刻意看世界的內容趨勢怎麼做,而是把你自己的核心內容變成 VR 形式時,你想要展現的創意是什麼?VR 產業還是在不成熟的階段,所以需要很多不同能力的人才、資源進行整合,所以創作者的進入門檻相對也會高一些。

如果你是以內容開發者的角度進入這個領域,可能就不能光光用「看好這件事」的心態。你必須要有所抱負、有所追求;因為你不是買股票,而是你自己追什麼,以及自己的團隊有一致的信念。我常告訴我的團隊,HTC VIVE ORIGINALS 是在藝術和電影的信念上面;像是我的老闆王雪紅,則是在教育、藝術領域和永續的議題上。每個人看的事情都不一樣,但就是因為每個人有不同的追求,這塊拼圖才會拼湊地更完整! 


用 VR / AR 技術報新聞,時代雜誌推出《TIME Immersive》應用程式
華語動畫首次角逐威尼斯金獅獎,一封送給香港與電影的情書《繼園臺七號》

相關文章

 
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號