「創作像是一場漫長的戰役!」專訪《Thatching Eggs》導演,了解如何打造近 300 萬觀看數的動畫短片

在動畫短片頻道 CGMeetup 累積將要 300 萬觀看數《Thatching Eggs》,是倫敦...

專訪《愛 x 死 x 機器人》藝術總監,分享《溺斃的巨人》與《救生艙》的創作過程

《愛 x 死 x 機器人》自一二季開播以來,總能帶給大家許多驚喜。不僅擁有不同類型的動畫作品,故事更是擁有多元風格,絕對...

從《長生與新生》、《聖誕滿屋》色彩腳本,了解《愛 x 死 x 機器人》動畫團隊如何塑造氣氛

在上篇(專訪《愛 x 死 x 機器人》藝術總監,分享《溺斃的巨人》與《救生艙》的創作過程),Blur Studio 藝術...

如何透過 3D 流程,打造影視作品的角色服飾!專訪《朱比特傳奇》服裝概念設計團隊

Netflix 出品的超級英雄影集《朱比特傳奇》,改編自《刺客聯盟》、《特攻聯盟》、《金牌特務》漫畫家馬克米勒與&nbs...

【投稿】打造極具電影感的遊戲 PV!透過細節與技術,形塑故事的視覺風格

小浣熊點心麵 (乾脆麵) 如同台灣的科學麵一般,是許多人兒時的回憶,當時中國的小孩每天放學就一定會衝向雜貨店,購買點心麵...

運用新技術為經典 IP 帶來全新的風貌,《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》製作特輯-特效燈光合成篇

從上篇 (從《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》幕後製作,看日本3D動畫製程-角色場景篇),我們了解動畫團隊對於...
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