專訪《無職轉生》原畫師-邱家和,暢談導演處女作《篝火花》的動畫幕後製作

近年來有一位台灣原畫師受到社群強烈關注,那就是繪製《無職轉生》與《鬼滅之刃-無限列車篇》的邱家和,以戰鬥畫面見長的他,總...

當威斯安德森遇上 2D 動畫,一探《法蘭西特派週報》動畫橋段的幕後製作

威斯安德森(Wes Anderson)以鮮豔的色彩與強迫症般的置中對稱美學席捲整個電影圈,儘管他僅執導兩部偶動畫電影《超...

以精緻燈光打造充滿張力的 3D 世界,一窺喬治亞數位藝術家的創作心法

來自跨洲國家喬治亞, 3D 藝術家 Irakli Shubashikeli 不僅善於創作充滿戲劇性的場景,同時也專精於寫...

打造舒適、放鬆的室內生活空間,葡萄牙 3D 設計師分享創作靈感與打燈心法

「當我在繪製建築或室內設計圖時,我總是藉由多元的參考資料激發靈感,並繪製小細節,創作有趣且富有質感的圖像」來自葡萄牙的年...

以 UE5 打造電影般震撼逼真的開放世界,4K 遊戲《駭客任務:覺醒》製程解密大公開!

在萬眾期待科幻大作《駭客任務:復活》上映之前,原始電影製作團隊與 Epic Games 攜手打造 Unreal Engi...

以驚豔花朵動畫效果,打造「小丑女」精彩華麗的逃脫秀!一窺 DC 漫畫電影《自殺突擊隊:集結》特效製作

2016 年 DC 漫畫將其作品《自殺突擊隊》改編成電影,雖然當時並未獲得良好評價,但也成功捧紅「小丑女」哈莉奎茵一角。...
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