運用 Blender 新技術,打造 80 年代恐怖獵奇風!專訪萬聖節動畫短片《Sprite Fright》導演

2021 年 Blender Studio 再度推出自產恐怖喜劇動畫《Sprite Fright》,故事背景設定在 80...

深入遊戲世界,資深環境藝術家結合 Blender 與 Unreal Engine 5 打造精緻場景

資深環境藝術家 Aaron Winnenberg 任職於美國獨立遊戲公司 IllFonic,旗下打造眾多熱門遊戲,如《終...

以建築渲染實現想像力,打造舒適愜意的室內外場景!3D 建築設計師分享創作心法

來自義大利的 3D 藝術家 Lorenzo Dragotto,製作過多種不同類型的建築專案,多半使用 Lumion 進行...

透過 LED 攝影棚、高效製程與眾人之力,鍛造精品級的視覺效果!專訪《茶金》特效團隊-夢想動畫

公共電視與客家委員會出品,台灣首部海陸腔客語、時代生活劇《茶金》於 11 月13 日播出。劇情設定於 1950 年代的台...

打造富川國際奇幻影展精彩預告,深入韓國停格動畫大師的詭譎美學

2021年富川國際奇幻影展(以下簡稱 BIFAN )預告一釋出,便獲得廣大回響。獨特的停格動畫透過黑白視覺闡述人與非人間...

揉合絕望與希望,擁抱恐懼與黑暗,在極夜中前行,專訪金馬獎入圍香港動畫短片《極夜》

入圍本屆金馬獎最佳動畫短片《極夜》,故事源於 2019 年局勢較為動盪的香港,加上疫情的爆發,使得這段期間香港人心中充滿...
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