By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://www.incgmedia.com/

ManoAction 為 ARKit 推出手勢控制功能

隨著Google和蘋果正通過各自的軟體開發工具 ARCore 和 ARKit,來賦予 AR 更進化的革命,小編不禁好奇搭載於智慧型手機的 AR,到底能走多遠呢?到現在,有各種五花八門的新型應用軟體,但這次第一次手部追蹤可以集成到AR 平台中呢!在今年六月,ManoMotion 發布了一款軟體開發套件(SDK),讓開發人員可以手勢添加到任何虛擬實境(VR),增強實境(AR)或混合實境(MR)的中。現在,ManoMotion 已經讓這套開發的 SDK 支持 ARKit 了。

ManoMotion 的手勢技術是使用標準的 2D 相機,可以即時識別和追蹤 27 種自由度(DOF)以上的手勢。現在,ARKit 開發人員已能夠將他們的手勢重現在應用中,而不僅僅是在螢幕上點擊 AR 物件。延遲時間則是少於10毫秒,並透過測試發現,僅僅占用iPhone 6s 30% 的 CPU!

當前版本具有一組預定義的手勢,例如點、推、捏、滑動和抓取等一系列互動式手勢,如何應用取決於開發者想要實現的內容,或他們允許使用者做什麼。 創辦人兼執行長Daniel Carlman曾表示,「到目前為止,AR 技術的現狀已經遇到瓶頸 。那就是無法直觀地與 3D 空間中的虛構物體進行交互。現在為 ARKit 添加手勢控制,並第一個實現這個功能,對我們來說是一個巨大的里程碑。」他們也同時希望看到開發人員,在AR中創造的新視界,並重新定義互動內容。 

ManoMotion 的 SDK 將首先提供給 Unity iOS,隨後是下一個版本中的 Native iOS。有興趣使用 ManoMotion SDK 與 ARKit 的開發人員可以前往官網了解詳情。

除了 ARKit,Google 最近宣布的 ARCore 也將受到 ManoMotion 支持,發布日期將在不久之後公布。

「玩物」的最高境界,簡直妙不可言!
擠眉弄眼新技術 Animojis,蘋果早就算好了!

相關文章

 
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號