遠距工作者的福音!NVIDIA 最新版本 vGPU 將提供更多工具、提升工作效率

對於許多企業組織來說,新冠肺炎(COVID-19)疫情帶來的衝擊,已然改變了整個產業的製作流程。現在,他們可以選擇在家或...

設計人的斜槓新潮流 Podcast,淺談三大投入理由、五個頻道推薦!

在 43 期雜誌【斜槓進行式:一起成為後疫情時代人才】中,我們談到最新流行的創作媒介- Podcast。在這個...

3ds Max 30 歲生日快樂! 帶您一同回顧 Max 的進化史!

3ds Max 在今年邁向第 30 週年,而這套軟體在 3D 建模、遊戲、動畫、VFX、建築領域都經常能見到其使用足跡,...

即時光線追蹤效果提升 60 倍?NVIDIA 推出全新 ReSTIR 演算技術

自 NVIDIA 推出 RTX 光線追蹤技術 2 年多到現在,目前也有逾 30 多款遊戲支援 RTX 光線追蹤技術。無論...

擬真肖像大師談如何用 V-Ray GPU 渲染超逼真人像

自從 Ian Spriggs 第一幅 CG 自畫像吸引全世界目光以來,已過六年。從那之後他又陸續創作了 22 幅肖像畫(...

以 3D 攝影建模技術重現壯闊的雪山神木

由 3D 美術楊貫禹與我們分享他當初怎麼參與 RealityCapture Earth Day Challenge 活動...
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