擬真肖像大師談如何用 V-Ray GPU 渲染超逼真人像

自從 Ian Spriggs 第一幅 CG 自畫像吸引全世界目光以來,已過六年。從那之後他又陸續創作了 22 幅肖像畫(...

以 3D 攝影建模技術重現壯闊的雪山神木

由 3D 美術楊貫禹與我們分享他當初怎麼參與 RealityCapture Earth Day Challenge 活動...

SIGGRAPH 2020 技術論文預告片立即看!4 分鐘帶你了解最新電腦圖學與互動技術新趨勢

全球最大的電腦圖學盛會 SIGGAPH 2020 因為受到新冠病毒的影響,原定在華盛頓特區舉行的展會,今年將會採用線上舉...

【主題演說】CG 領域的你不得不知,NVIDIA GTC 2020 亮點深度懶人包

在今晚於 NVIDIA 官方頻道釋出的 GTC 線上發布會中,NVIDIA 執行長黃仁勳帶來了多段精彩的演講,正式帶來 ...

支援高面數模型、動態光照技術? Unreal Engine 5 的全新核心技術來襲!

近二年使用遊戲引擎運用在電影製作上已經不是什麼新聞了。像電影《星際大戰:俠盜一號》中的 K-2SO、影集《曼達洛人》就利...

為 GTC 2020 主題演說埋下伏筆!NVIDIA 黃仁勳端出「世界最大的繪圖卡」?

「各位先生女士,在這裡放著的是世界上最大的繪圖卡,而且剛從烤箱拿出來。」NVIDIA 稍早在官方 YouTube 頻道釋...
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