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2020-05-28, 週四
即時光線追蹤效果提升 60 倍?NVIDIA 推出全新 ReSTIR 演算技術
技術與趨勢
自 NVIDIA 推出 RTX 光線追蹤技術 2 年多到現在,目前也有逾 30 多款遊戲支援 RTX 光線追蹤技術。無論...
2020-05-26, 週二
擬真肖像大師談如何用 V-Ray GPU 渲染超逼真人像
技術與趨勢
自從 Ian Spriggs 第一幅 CG 自畫像吸引全世界目光以來,已過六年。從那之後他又陸續創作了 22 幅肖像畫(...
2020-05-22, 週五
以 3D 攝影建模技術重現壯闊的雪山神木
技術與趨勢
由 3D 美術楊貫禹與我們分享他當初怎麼參與 RealityCapture Earth Day Challenge 活動...
2020-05-21, 週四
SIGGRAPH 2020 技術論文預告片立即看!4 分鐘帶你了解最新電腦圖學與互動技術新趨勢
技術與趨勢
影展展會
全球最大的電腦圖學盛會 SIGGAPH 2020 因為受到新冠病毒的影響,原定在華盛頓特區舉行的展會,今年將會採用線上舉...
2020-05-14, 週四
【主題演說】CG 領域的你不得不知,NVIDIA GTC 2020 亮點深度懶人包
動畫
遊戲
影視
技術與趨勢
影展展會
在今晚於 NVIDIA 官方頻道釋出的 GTC 線上發布會中,NVIDIA 執行長黃仁勳帶來了多段精彩的演講,正式帶來 ...
2020-05-14, 週四
支援高面數模型、動態光照技術? Unreal Engine 5 的全新核心技術來襲!
CG 新工具
技術與趨勢
近二年使用遊戲引擎運用在電影製作上已經不是什麼新聞了。像電影《星際大戰:俠盜一號》中的 K-2SO、影集《曼達洛人》就利...
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