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issue 50: 成為說故事大師的創作之路 50 個編劇、分鏡、視覺開發、動畫表演技巧
這一次,我們決定回到一切的起點—故事。無論是製作技術的突破,視覺品質持續進化。在任何創作內容中,有一...
2022-03-04, 週五
issue 49: ARCHVIZ 一窺建築景觀、室內設計的視覺渲染趨勢
Architecture Visualization 建築視覺化,或又稱建築渲染圖。簡單說就是透過圖...
2021-12-08, 週三
issue 48:探索特效新視界
視覺特效,一個發生在人類史上的美好魔術。每個年代裡,都有著對視覺特效產業扮演舉足輕重角色的電影出現。...
2021-08-30, 週一
issue 47:動畫人的非創作思維
從每年的動畫多媒體系畢業生努力完成的畢製動畫,到國內原創動畫團隊忙碌於各式商業案的同時,依舊持續推出...
2021-06-01, 週二
issue 46:流光溢彩.攻略燈光調色,探索職涯心法
燈光與色彩是數位創作中最關鍵的兩大角色,藝術家透過光影與色調,呈現出場景與角色的細節,讓觀眾看見天馬...
2021-03-02, 週二
issue 45:不存在的料理聖典,一起創造次元系美食!
你曾想過,電視廣告中,那些美味的品牌巧克力、冰淇淋,或是蘇打飲料誘人的廣告,是怎麼做出來嗎?除了實際...
2020-11-25, 週三
Issue 44:場景概念設計,創造遊戲、影視的幻想世界
概念設計師,在娛樂產業中扮演著專案成形與否的關鍵角色。設計師將自己經年累月的創造力與觀察力,幻化成極...
2020-09-01, 週二
Issue 43:斜槓進行式: 一起成為後疫情時代人才
本期「斜槓進行式: 一起成為後疫情時代人才」的出刊期間,正是新冠肺炎疫情在台灣從緊張逐漸趨緩的時候。...
2020-05-28, 週四
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