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issue 46:流光溢彩.攻略燈光調色,探索職涯心法
燈光與色彩是數位創作中最關鍵的兩大角色,藝術家透過光影與色調,呈現出場景與角色的細節,讓觀眾看見天馬...
2021-03-02, 週二
issue 45:不存在的料理聖典,一起創造次元系美食!
你曾想過,電視廣告中,那些美味的品牌巧克力、冰淇淋,或是蘇打飲料誘人的廣告,是怎麼做出來嗎?除了實際...
2020-11-25, 週三
Issue 44:場景概念設計,創造遊戲、影視的幻想世界
概念設計師,在娛樂產業中扮演著專案成形與否的關鍵角色。設計師將自己經年累月的創造力與觀察力,幻化成極...
2020-09-01, 週二
Issue 43:斜槓進行式: 一起成為後疫情時代人才
本期「斜槓進行式: 一起成為後疫情時代人才」的出刊期間,正是新冠肺炎疫情在台灣從緊張逐漸趨緩的時候。...
2020-05-28, 週四
Issue 42:品牌加值術新進化
本期映CG 從 2019 爆紅的星宇航空機上安全動畫開始,探究新品牌誕生幕後所投入的心血,還有 Go...
2020-02-27, 週四
Issue 41:開源的逆襲 BLENDER TO THE FUTURE
在 CG 產業中,Blender 可說是最具代表性的 3D 軟體。它滿足了從建模、材質、骨架、動畫、...
2019-12-02, 週一
Issue 40:CG 動物王國,建模、骨架綁定、肌肉毛髮、動畫製作全收錄
在生活中常見的廣告和電影中,「動物」往往是最具創意和情感發展的題材之一。而 CG 動物不僅僅能避免使...
2019-08-28, 週三
Issue 39: Character Design 角色設計完全攻略
電影、遊戲在許多人的生活中已是無法缺少的重要娛樂選擇,而每個作品中的角色,背後都有著設計者所賦予的故...
2019-06-03, 週一
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