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2023-03-20, 週一
暗黑版美人魚?一窺波蘭概念藝術家如何透過巧妙思維,繪製細節爆棚的奇幻生物
幕後製作
某種程度上,「神話」代表著人類對於各種想像的包裝,舉凡鳳凰、獨角獸、巨人等等,其天馬行空的想像力,吸引著世世代代的族群,...
2023-01-06, 週五
致敬《異星入境》!專訪台灣概念設計師楊博鈞,透過 UE5、C4D 及 Blender 打造磅礡的外星廢墟
幕後製作
科幻電影一直是人們所津津樂道的電影類型,從經典的《星際大戰四部曲:曙光乍現》、《異形》、《第五元素》到近期的《阿凡達》、...
2022-12-15, 週四
曾與《第九禁區》導演合作!中國概念設計大神暢談機甲創作技巧與理念
幕後製作
機器人、大型機甲裝備一直都是動畫、特效、遊戲領域常見的元素之一,從《變形金剛》到《新世紀福音戰士》,一部部暢銷的娛樂作品...
2022-10-18, 週二
概念設計師別錯過!KitBash3D 釋出免費資源包,還可參賽獲繪圖螢幕等多項大獎!
資源下載
近日 KitBash3D 釋出了免費工具包,內含 90 個單獨的 3D 模型,包括科幻建築、機械和車輛及太空船等,協助藝...
2022-09-15, 週四
細緻的紋理讓作品更出眾!專訪韓國概念藝術家,用 3D-Coat 和 Photoshop 製作逼真圖像
幕後製作
概念藝術最初只需靠一張紙跟筆,再加上想像力就可以進行創作,但隨著科技日新月異,概念藝術的創作手法不再被侷限,今天的概念藝...
2022-07-28, 週四
「並不是本土文化不如歐美文化!」遊戲美術透過 Blender 開發強烈中國風的概念藝術
幕後製作
映CG 曾於上周 7/18 介紹過 RX《Wicher x Cyberpunk》系列的粉絲創作,然而 RX 的作品不僅於...
2022-07-22, 週五
概念藝術家將 Midjourney 融入創作流程,結合反戰與克蘇魯題材,打造系列圖文小說
幕後製作
映CG 過去曾介紹 Midjourney 的懶人包,並邀請創作者對 AI 繪圖提出看法與使用訣竅。本篇文章誠邀概念藝術家...
2022-07-14, 週四
烏克蘭概念設計師結合 Blender 與 Photoshop,建構獨特的燈光創作心法
幕後製作
本次映CG 邀請到烏克蘭概念藝術家 Anton Horbenko,分享他如何利用 Blender 建置場景,結合 Pho...
2022-07-11, 週一
建構世界觀是概念藝術的終點!中國藝術家小宇的同學以 Blender 展現多元的繪畫風格
幕後製作
映CG 邀請到概念設計師小宇的同學,來談談他如何結合 Blender 與 Photoshop,建構各式各樣的世界觀,從概...
2022-06-21, 週二
深受日本動漫啟發!Ubisoft 視覺開發藝術總監分享《阿基拉》風格的角色設計心法
幕後製作
映CG 邀請到 Ubisoft 的視覺開發藝術總監 TONTON REVOLVER,來談談他的職涯歷程以及創作...
2022-05-25, 週三
概念藝術家無私分享 Blender 使用教學,打造獨具個人風格的豬頭人造型
人物專訪
映CG 邀請到特斯拉的概念藝術家 Leo Li,來談談他的個人經歷與工作流程。儘管特斯拉對於概念藝術方面的工作口風嚴謹,...
2022-05-20, 週五
輸入文字即可獲得業界等級的概念設計圖! AI 生成算圖工具 Midjourney 懶人包
軟硬體新訊
提到 AI 生成算圖工具,多數人都會想到 Disco Diffusion。然而運用 Disco Diffusion 生成...
2022-05-18, 週三
《最後生還者 第II章》概念設計師,分享 10 個加速場景設計流程的訣竅
TUTORIALS
場景設計可說是數位娛樂產業中最重要的工作之一,好的設計能夠引領觀眾進入創作者所建構的虛擬世界,場景細節越多,會越有沉浸感...
2022-05-13, 週五
經典驚悚動作遊戲《心靈殺手》睽違十多年的正式續作,概念藝術設計公開!將改走恐怖生存類型?
矚目焦點
《心靈殺手 Alan Wake》自 2010 年 5 月發布以來,廣受告媒體與玩家的好評,甚至於當年《時代雜誌》的「20...
2022-04-18, 週一
從建築繪圖到概念藝術,阿根廷藝術家以 Photoshop 創造與機器人共存的美好未來
幕後製作
映CG 邀請到概念藝術家 Alejandro Burdisio,來談談他從建築繪圖、插畫到概念藝術,如何運用&...
2022-03-17, 週四
僅僅不到三分鐘的科幻短片《0110》榮獲眾多獎項肯定,韓國 3D 藝術家以 C4D、ZBrush、AE 打造反烏托邦未來世界
幕後製作
僅僅不到三分鐘的科幻短片《0110》就讓韓國 3D 藝術家 Taehoon Park 朴泰勛,在他投遞的 38...
2022-02-17, 週四
專訪 3A 遊戲概念與視覺藝術設計師,大談 Blender 數位藝術創作幕後流程與祕訣!
幕後製作
映CG 邀請到數位藝術家 Brandon Le,來談談他輾轉於遊戲公司之間的工作經歷。在成為一名數位藝術家之前,Bran...
2022-02-16, 週三
來自古巴的建築師,運用 Blender 結合 Unreal Engine、Eevee 打造逼真的 3D 建築視覺
幕後製作
映CG 邀請到 3D 建模與建築師 Marcos Antonio Ruiz,來談談他如何運用各種 3D 與渲染...
2022-01-21, 週五
孤獨黑暗中的閃亮微光!一窺中國概念設計師如何運用 Blender 創作個人系列作
幕後製作
「若是創作個人作品,我會先在夢中尋找參考,在腦中把景象建立好,最後再到 3D 軟體完成設計!」從中國前往加拿大就業的 F...
2022-01-18, 週二
《葉問外傳:張天志》電影美術分享概念設計的創意發想與流程
幕後製作
來自中國的影視美術巩雪媛,在影視圈已打滾多年,為許多膾炙人口的電影進行概念設計,或是負責美術陳設。此次透過映CG 專訪,...
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