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3ds Max
2023-02-14, 週二
錢包、奶嘴、奶瓶等生活用品變成英文字母?國外藝術家分享如何用 3ds Max、 tyFlow、V-Ray 打造 Q 版品牌 Logo
幕後製作
打造出鮮明的 Logo 圖案,是許多設計師的工作目標,若能將品牌理念呈現在 Logo 中,使其變得有趣活潑,更可以讓品牌...
2023-02-02, 週四
樂高超跑實體化?資深 3D 設計師以 3ds Max、Chaos Corona 等多樣軟體打造競賽獲獎作品
幕後製作
由資深 CG 通才 Mohammad Ghadimi,以他近期參加 CG 競賽 HUM3D 的獲獎作品《Lamborgh...
2022-12-23, 週五
升級至 3ds Max 2023 的 5 大看點:全新建模功能、編輯器與備份機制,帶你有效率地創作 3D 作品
軟硬體新訊
3ds Max 從今年 4 月推出後,包含更新版本到現在也來到了 2023.3 版本。當中也增加和改善了許多功能。這次以...
2022-11-25, 週五
3ds Max 2023.2 亮點功能盤點—全新陣列編輯器
軟硬體新訊
3ds Max 2023 可說是近年最有感的更新版本,同樣帶來許多提升製作流程效率的工具,讓使用者可以 3ds Max ...
2022-11-17, 週四
專訪 2022 金馬獎 14 項入圍香港電影《智齒》,一窺特效團隊如何打造如人間煉獄的黑色城市與驚險失控的撞車戲
幕後製作
甫奪下香港電影金像獎四項大獎的《智齒》,在第 59 屆金馬獎則入圍最佳劇情片、最佳女主角、最佳男主角等 14 項大獎,堪...
2022-10-07, 週五
曾任職夢工廠、迪士尼的巴西導演,透過動畫短片帶你感受疫情下的街頭溫暖
幕後製作
《Tamo Junto》 ( Together ) 是一部由導演 Pedro Conti 和他的團隊 Flooul An...
2022-10-03, 週一
食糞者的創作過程大公開!《艾爾登法環》角色建模師不藏私教你如何打造高品質的遊戲模型!
幕後製作
提及今年最火紅的遊戲,相信大部分的人都會說是《艾爾登法環》!由 FromSoftware 開發、遊戲製作人宮崎英高與奇幻...
2022-09-12, 週一
媲美《玩具總動員》!教你用 3ds Max 和 Omniverse Create 調整光源和陰影,打造風格化視覺!
幕後製作
光影在 3D 製作中佔有非常重要的位置,不論是角色表面上的反光或是陰影的處理,它都能襯托出角色與環境的輪廓並加以昇華,此...
2022-08-22, 週一
不只省錢還省時!3ds Max 免費腳本工具組合包,讓你的工作流程快還要更快!
軟硬體新訊
來自 NVIDIA 的資深藝術總監 Andrew Averkin 日前釋出免費的 3ds Max 的腳本與工具的組合包,...
2022-03-28, 週一
免費公開測試!3ds Max 推出新型氣態流體模擬器 finalFluid,無須高階顯卡也能即時模擬
軟硬體新訊
cebas Visual Technology 推出了用於 3ds Max 的新型氣態流體模擬器 finalFluid。...
2022-01-06, 週四
透過精緻材質與燈光,打造出立體、迷人的氛圍,俄羅斯 3D 建築設計師分享創作心法
幕後製作
來自俄羅斯的 3D 建築設計師 Ksenia Beloshevskaia,剛踏入 3D 領域一年多,其原先建築知識背景,...
2021-12-23, 週四
以精緻燈光打造充滿張力的 3D 世界,一窺喬治亞數位藝術家的創作心法
幕後製作
來自跨洲國家喬治亞, 3D 藝術家 Irakli Shubashikeli 不僅善於創作充滿戲劇性的場景,同時也專精於寫...
2021-12-14, 週二
打造舒適、放鬆的室內生活空間,葡萄牙 3D 設計師分享創作靈感與打燈心法
幕後製作
「當我在繪製建築或室內設計圖時,我總是藉由多元的參考資料激發靈感,並繪製小細節,創作有趣且富有質感的圖像」來自葡萄牙的年...
2021-10-08, 週五
打造驚人吸血鬼、全 CG 飛機與震撼的爆破場景,解密 Netflix 電影《血色天劫》特效製作
幕後製作
《血色天劫》由 Peter Thorwarth 執導,講述娜迪亞帶著 10 歲兒子坐凌晨飛機從德國飛往紐約,卻遇上恐怖分...
2021-09-15, 週三
製作日本卡普空《惡靈古堡》系列與《漫威復仇者聯盟》遊戲,資深遊戲特效師不藏私傳授創作秘訣!
遊戲
說特效
人物專訪
在遊戲特效產業已有 14 年資歷,與卡普空及 Crystal Dynamics 等國外遊戲大廠合作製...
2021-08-17, 週二
拆 UV 不再是夢魘,能一鍵展開 UV!工具開發商推出 Unwrella 4 拯救了藝術家!
CG 新工具
好康下載
工具開發商 3d-io 近期發布 UV 展開外掛程式 Unwrella 4的最新版本,新增 UV 打包及 UV 投射系統...
2021-07-27, 週二
以 Unreal Engine 打造末日光景,芬蘭自學 3D 藝術家分享環境設計心法
Showcase
從 14 歲開始自學,並在 CG 藝術已有 12 年經歷的 Kimmo Kaunela,作品《Broken Hatchb...
2021-07-27, 週二
酷炫汽車背後的 CG 魔法!與汽車 3D 模型工作室暢談設計流程與燈光渲染經驗
技術與趨勢
Showcase
隨著 3D 技術的進步,連汽車銷售廠商都會尋找 3D 工作室,為期下新品打造 3D 設計圖或是銷售模型圖,讓內部人員與顧...
2021-07-15, 週四
將角色生命力帶進表演中,專訪台灣角色動態工作室 Moti Animation Studio
動畫
說動畫
人物專訪
Moti Animation Studio 是一家專精於角色動態的台灣工作室,主要承接橫跨國內外,各種動畫與遊戲製作的角...
2021-07-02, 週五
運用新技術為經典 IP 帶來全新的風貌,《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》製作特輯-特效燈光合成篇
動畫
幕後製作
從上篇 (從《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》幕後製作,看日本3D動畫製程-角色場景篇),我們了解動畫團隊對於...
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