總在法線貼圖上遇到問題?簡單四點帶你製作完美烘焙法線

製作貼圖時,總會遇上烘焙法線的問題,來自中國的 Darian,將談談如何製作完美法線,讓不熟悉法線貼圖的創作者,能夠在學...

從網頁工程轉遊戲美術,阿爾及利亞藝術家傳授食物與鑽石的材質製作心法

在遊戲或動畫中,擬真感十足的場景物件或道具,經常能幫助觀眾更沉浸在虛擬的世界觀中。其中想打造擬真的物件,材質製作絕對是最...

跟著《最後一戰》遊戲美術,烹煮風格化日式 CG 料理,了解創作心法與製程

第 45 期雜誌【不存在的料理聖典,一起創造次元系美食!】,我們邀請數位 CG 大廚,剖析各自的拿手好菜,看他們如何用不...

令人驚豔的武器與角色設計!《血衛》、《哈比人》硬表面建模師分享創作秘訣

曾製作《血衛》裝甲特效以及《哈比人》武器的紐西蘭藝術家Edward Denton,儘管任職過 Weta Dig...

用 Maya 與 Substance Painter 打造個人風格武器!暴雪 3D 藝術家分享建模小訣竅

不論是電影、動畫還是遊戲中,總是會讓主角配備一把帥氣又迷人的武器,搭配經典台詞,奮勇殺敵、拯救世界或愛人。因此打造一把極...
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