如何打造良好的光照效果?專訪印尼 3D 藝術家,以 Maya、V-Ray 及 Marvelous Designer 等軟體,創作擬真 CG 短片

在創作作品前,靈感構思及參考資料是非常重要的一環,只要稍稍一不合適,呈現出來的作品也會連帶出現瑕疵;另外,燈光也佔有相當...

當《巫師》遇上《電馭叛客 2077》!遊戲美術 RX 完美結合古代奇幻與未來科幻,繪製吸睛的概念設計

由開發商 CD Projekt RED (以下簡稱 CDPR) 製作的《巫師》系列聞名全球,其中《巫師 3》更被譽為「遊...

如何用 Marvelous Designer 與 Substance Painter 製作細節爆棚的作品!一窺法國角色設計總監的視覺開發過程

此次映CG 邀請到來自法國的角色設計師 Arya,與我們分享如何用 Marvelous Designer、Substan...

敘利亞藝術家從 2D 動畫師轉為 3D 遊戲技術美術,打造風格化場景作品

自 2002 年加入產業以來,敘利亞藝術家 Ibrahim Abdo 歷經 2D 動畫創作、2D 遊戲製作、3D 遊戲開...

披著神秘面紗的台灣 3D 動畫師,結合賽博龐克與魔幻少女風格,以 Cinema 4D 打造美妙的音樂視覺饗宴

映CG 邀請到 3D 動畫師 Remis,來談談他如何以 Cinema 4D 為主要工具,結合賽博龐克元素與柔...

全面解析 Unity 全新引擎技術!你能分辨出真偽嗎?超擬真的數位人體創作

就在 3/21 當日,Unity 發佈了《Enemies》的預告短片。在《Enemies》的獨家幕後花絮中,開發人員提到...

教你如何製作皮克斯風格的 3D 場景!動畫師製作流程解密與教學

皮克斯工作室是許多動畫師所嚮往或推崇的業界指標之一。Saif Alkhusaib 是一位來自阿曼首都馬斯喀特的 3D 自...

僅僅不到三分鐘的科幻短片《0110》榮獲眾多獎項肯定,韓國 3D 藝術家以 C4D、ZBrush、AE 打造反烏托邦未來世界

僅僅不到三分鐘的科幻短片《0110》就讓韓國 3D 藝術家 Taehoon Park 朴泰勛,在他投遞的 38...

在雜亂中取得平衡!3D 設計師繪製日常街景系列,展現專屬台灣的生活美學

你有好好欣賞台灣街景過嗎?你覺得台灣的街景美麗嗎?台灣 3D 設計師劉聖賢今年繪製了三幅關於日常街景的 CG 圖像,以個...

Marvelous Designer 11 版新功能釋出,更彈性的工作介面與拓樸功能增強!

已是 CG 專案中角色服裝、布料製品主流工具的 Marvelous Designer 推出 11 版新功能。包含更有彈性...

以多變的光影效果,製作出詭譎氣氛的作品,印度燈光藝術家暢談設計理念

來自印度的燈光藝術家 Prabhanshu Wakodikar,2014 年開始接觸 CG 製作,已累積 7 年經歷,擅...

以電影風格製作堅韌女性角色,希臘 3D 藝術家分享製作角色的秘訣

Madina Chionidi 的作品總帶著十分強烈的電影風格,無論是《The Prisoner》,還是《The Sha...

為你的服裝設計選擇美麗的布料材質,精選 6 組必收的紡織品資源包

相信每位製作 3D 人像角色的設計師都知道,要創造一個讓人印象深刻的角色,除了極具特色的五官外,服裝設計更是一大重點。然...

CG 創作者與 5 組歌手跨界合作,打造共同 MV 宇宙!直擊 ØZI、李浩瑋動畫 MV 幕後

在 ØZI 的《FREE FALL》MV 中,可以看到其中一個神像戴著 PONY5IBE&...

打造魅力滿分的公仔雕塑與武器設計!專訪自學成材的藝術家 Julio Cesar Benavides

來自墨西哥的 3D 設計師 — Julio Cesar Benavides,靠著自學製作出許多漫威雕塑角色、科幻道具,甚...
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