Omniverse 競賽經驗談,打造一鏡到底的彈珠台即時渲染動畫

NVIDIA 在今年的六月中舉辦了第二屆的「Create with Marbles:Marvelous Machines...

看即時渲染、Omniverse 技術如何改變現有動畫製程

台灣的動畫製作技術經過這十多年間也逐步跟上全球趨勢,從即時渲染到現在的 Omniverse 虛擬協作平台問世,再度讓創作...

NVIDIA Omniverse 復古電玩風渲染競賽,勾起你昔日回憶的懷舊畫面!

NVIDIA Omniverse Retro Gaming Contest 是由 NVIDIA 舉辦的渲染比賽,目前已經...

2D 圖像即能生成模型、動態,NVIDIA 於今年 SIGGRAPH 展示 Omniverse,以及 AI 與 GAN 結合的突破性科技

SIGGRAPH 大會是每年全球電腦繪圖與互動科技指標性會議,並由各開發與研究人員展示該領域的最新科技應用。由 ACM ...

「藉由創作為世界帶來正向循環!」專訪《媽祖巡福》導演莊絢淳,暢談吸睛動畫的創作思維

以幽默生動為賣點的角色動畫工作室 Knock Knock Animation,不僅是多個知名品牌角 色的幕後推手。也擅長...

將與 Blender 和 Adobe 進行整合,更壯大的 NVIDIA Omniverse 平台將數百萬人帶入 Metaverse

NVIDIA (輝達) 今日宣佈用於建立 metaverse 的全球首個虛擬協作和模擬平台 NVIDIA Omniver...

NVIDIA 讓建築與工程營造產業也能遠距工作!

團隊能夠以高效率以及符合成本效益的方式工作,是公司成功的關鍵。隨著越來越多的建築、工程與營造專案團隊橫跨地區遠端工作,維...

NVIDIA Maxine SDK 視訊會議新革命,運用 AI 技術將最完美的姿態呈現於與會者面前

在疫情蔓延的現在,人們工作往往會使用到視訊會議的功能。本次 NVIDIA 推出嶄新的視訊會議新技術 ...

強力模擬引擎 NVIDIA Isaac Sim 現正公開測試中,讓大家有機會能體驗機器模擬的精隨

全新模擬引擎 Isaac Sim 是由 NVIDIA Omniverse 為基底所打造,不僅能夠模擬更為逼真的...

NVIDIA Omniverse 在建築與工程營造領域開創新篇章

當設計建築物時,設計的協作與溝通是專案團隊所面臨最嚴峻的挑戰。在團隊成員相距遙遠,且地理位置分散的情況下,這項挑戰變得更...

流程革新!劃時代的虛擬協作平台登場! 專訪 NVIDIA 全球開發負責人暨 Omniverse 部門總經理

Richard Kerris 為 NVIDIA 全球開發負責人暨 Omniverse 部門總經理。負責帶領團隊與各開發商...

issue 47:動畫人的非創作思維

從每年的動畫多媒體系畢業生努力完成的畢製動畫,到國內原創動畫團隊忙碌於各式商業案的同時,依舊持續推出許多原創動畫作品,展...

NVIDIA 推出 Omniverse Create 渲染器,加入競賽發揮創意贏取豪華大禮

即日起 (2021 年 3 月 8 日 至 4 月 2 日),透過使用 Omniverse Create 後的 Marb...

虛擬製作如何改變影視創作的未來?一窺 LED 智能棚的三大優勢與實戰案例

隨著科技不斷的提升,影視製作方式也跟著推陳出新,從《一級玩家》到《曼達洛人》的誕生,越來越多好萊塢創作者開始採取「虛擬製...

【主題演說】CG 領域的你不得不知,NVIDIA GTC 2020 亮點深度懶人包

在今晚於 NVIDIA 官方頻道釋出的 GTC 線上發布會中,NVIDIA 執行長黃仁勳帶來了多段精彩的演講,正式帶來 ...

NVIDIA 線上研討會:透過 NVIDIA QUADRO 塑造建築設計夢想場景

建築設計領域過去常遇到的挑戰是設計概念因為曠日廢時的模擬流程而無法即時呈現提供給業主溝通設計。尤其在高端設計案件中,如何...

即時光線追蹤技術的興起,加速打造電影級的遊戲畫面

自從 2018 年 9 月即時光線追蹤 (以下簡稱 RayTracing) 技術面世以來,至今已將近一年的時間...

NVIDIA RTX 即時光追蹤劇場動畫 Part 2 釋出!

還記得去年 NVIDIA 發表 RTX 即時 GPU 光追蹤運算技術的展示影片嗎,一位鋼鐵人帥氣登場,結果到最...

GeForce RTX GPU 繪圖遊戲筆電,即將上市!

目前世界最快的 GeForce RTX 繪圖卡,提供 PC 遊戲者每次遊玩時,有著非常棒的格率以及體驗。現在,RTX 即...

從 GI 到 AI,華碩大量運算有夠 High! ASUS ESC4000 G4S + NVIDIA Tesla P100

從 2011 年 ESC4000 問世以來, ASUS 在 GPU 運算的技術投入,在國內一直保持領先地位,也幫助許多國...
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