總獎項高達 30 萬元,打造《仙劍客棧 2》的遊戲角色或場景!Creator CG award 2022 | Adobe 創作大賞正式開跑

有鑑於創作者市場日益蓬勃發展,為鼓勵全國喜愛電腦繪圖與材質設計的 Adobe 創作者,能夠擁有更寬廣的創作舞台,宏碁集團...

Netflix 熱門動畫影集《龍的王子》3D 環境藝術家 ,分享著名場景的製作流程

由辛辛那提的 3D 環境藝術家 Jacinta Vu,介紹她受電玩啟發而製作出的《Royal Library》...

Adobe 公布 2022 年 3D 視覺趨勢報告,全世界都在瘋「Reimagining Reality」風格!

3D 創作已是視覺領域的趨勢之一,不論是遊戲、時尚、設計、藝術產業,可以看到越來越多 3D 設計。本篇節錄 Adobe ...

透過 GeForce RTX GPU 加速,以 ZBrush、Adobe Substance 3D Painter、Sampler、Photoshop、Marmoset Toolbag 4 創造可愛又迷人的奇幻生物

由澳洲概念藝術家 Pablo Muñoz Gómez 來講述如何一個描繪奇幻生物的藝術作品,Gómez 同樣熱...

敘利亞藝術家從 2D 動畫師轉為 3D 遊戲技術美術,打造風格化場景作品

自 2002 年加入產業以來,敘利亞藝術家 Ibrahim Abdo 歷經 2D 動畫創作、2D 遊戲製作、3D 遊戲開...

自學 3 年 Blender,台灣留美研究生結合 Maya、UE4、ZBrush 等軟體,打造中國風 Cyberpunk 動畫短片

近日於「Blender 台灣使用者小聚」臉書社團中,有一位目前就讀於紐約視覺藝術學院電腦藝術研究所一年級學生張喬,分享其...

從金融跨足到 3D,自學 Maya、ZBrush 等軟體!國外 3D 藝術家打造獨具特色的可愛動物

映CG 邀請到 3D 藝術家 Rufat Melikov,來談談他如何從金融跨足到 3D,自學 Maya、ZB...

韓國藝術家 G9,以 Unreal Engine 5 結合 Maya、ZBrush,還原《新世紀福爾摩斯》影集場景

G9 是一名來自首爾的業餘 3D 環境藝術家,儘管大學期間的主修科目與 CG 無關,在畢業後兩年多一點的時間內...

你愛吃夏威夷披薩嗎?僅僅學習一年的台灣角色動畫師,打造可愛幽默 Blender 動畫短片《夏威夷披薩的逆襲》

Brandon Wang 目前為一名角色動畫師,進入 CG 領域已將近五年,熱愛用一些看似無厘頭的動畫,述說對世界的看法...

披著神秘面紗的台灣 3D 動畫師,結合賽博龐克與魔幻少女風格,以 Cinema 4D 打造美妙的音樂視覺饗宴

映CG 邀請到 3D 動畫師 Remis,來談談他如何以 Cinema 4D 為主要工具,結合賽博龐克元素與柔...

幕後解密!運用 Unreal Engine 5,結合 Maya、ZBrush,荷蘭學生打造哈瓦那建築廢墟

Jamey Brand 是一名就讀於荷蘭布雷達應用科學大學 (Breda University of Applied S...

自己的夢想自己建!3D 藝術家以 Maya、Unreal Engine、ZBrush 等多種軟體重新打造電玩遊戲《漫威蜘蛛人》的公寓概念設計

你有想過透過自己的雙手,重新打造自己所喜愛的影視、遊戲場景嗎?3D 藝術家 Roy Bennet 出於對《漫威蜘蛛人》的...

僅僅學習兩年!日本大學生利用 Blender 將可愛畫風與科幻背景融合,完成動畫短片《Milky⋆Highway》

Yohei Kameyama 於四年前至美國就讀大學而首次接觸 3D 建模,放棄留學後回到日本持續進修。費時 ...

以科幻色調與燈光,打造壯闊末日場景,《復仇者聯盟:無限之戰》、《007:生死交戰》ILM 視覺特效師分享創作心法

來自瑞典的視覺特效師 Petter Steen,在建築、廣告與特效產業皆有製作經驗,目前任職於 ILM,參與過好萊塢大作...

初學者必懂的 PBR 材質與製作軟體!教你輕鬆上手 Substance Painter |未來建築事務所 X 映CG

渲染技術中,材質的細節可說是決定一張圖面成敗最重要的因素,而不論是 Lumion 還是 V-Ray,當中琳瑯滿目的材質貼...

以多變的光影效果,製作出詭譎氣氛的作品,印度燈光藝術家暢談設計理念

來自印度的燈光藝術家 Prabhanshu Wakodikar,2014 年開始接觸 CG 製作,已累積 7 年經歷,擅...

與《紳士追殺令》、《王冠》數位繪景師暢聊工作流程與場景製作心法

影視作品的數位繪景師 (DMP) 或環境藝術家,經常要為拍攝畫面創造擬真的 CG 場景,或是拓展、修改原本的場景,以符合...

以 Unreal Engine 打造末日光景,芬蘭自學 3D 藝術家分享環境設計心法

從 14 歲開始自學,並在 CG 藝術已有 12 年經歷的 Kimmo Kaunela,作品《Broken Hatchb...

精緻的細節打造擬真又富有人味的 3D 肖像作品,越南藝術家分享創作背後的祕密

擁有十年 CG 經驗的越南 3D 藝術家 Khoi Nguyen,擅長寫實又充滿情感的 3D 藝術創作,即使已經擁有10...

Adobe 推出全新 Substance 3D Collection,3D Stager 讓你快速產製渲染 3D 美圖

持續推出適應新媒體的製作工具,一直是 Adobe 所重視的。從這二年疫情的關係,許多得倚賴實際搭景拍攝的工作被迫暫停,因...
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