V-Ray 6 for Cinema 4D 正式推出,3 大功能讓你在渲染世界裡盡情發揮創造力

日前,知名渲染軟體公司 Chaos 正式釋出 V-Ray 6 for Cinema 4D,提供使用者更方便、優質的美術及...

曾任職夢工廠、迪士尼的巴西導演,透過動畫短片帶你感受疫情下的街頭溫暖

《Tamo Junto》 ( Together ) 是一部由導演 Pedro Conti 和他的團隊 Flooul An...

如何打造良好的光照效果?專訪印尼 3D 藝術家,以 Maya、V-Ray 及 Marvelous Designer 等軟體,創作擬真 CG 短片

在創作作品前,靈感構思及參考資料是非常重要的一環,只要稍稍一不合適,呈現出來的作品也會連帶出現瑕疵;另外,燈光也佔有相當...

眼睛是靈魂之窗!一窺 3D 肖像設計師如何用 Maya、Mudbox、V-Ray 創作出擬真的角色肖像

俗話說眼睛是靈魂之窗,也是人們互動時所注視的地方,這點在 3D 角色製作上也不例外。想做出栩栩如生的角色絕對脫離不了炯炯...

《魔比斯》特效團隊 Digital Domain 透過好萊塢最夯的虛擬製作與臉部捕捉技術,打造電影的驚人視覺

索尼影業與漫威繼《猛毒》後,再度推出《蜘蛛人》宇宙全新反派獨立電影《魔比斯》,由《異星智慧》導演丹尼爾伊斯皮諾薩執導,找...

漫威攜手 Digital Domain,打造《奇異博士 2:失控多重宇宙》充滿破碎與絕望的視覺特效

在《奇異博士 2:失控多重宇宙》中,漫威工作室突破了現實的界限。隨著破碎的宇宙、被幻覺包裹的環境和粉碎世界的魔法陷阱,這...

V-Ray 6 for 3ds Max 開放封測,加入全新植被工具、雲端協作功能

V-Ray 6 for 3ds Max 即將推出,目前先開放持有 V-Ray License 的客戶可優先下載測試。這次...

V-Ray 5 for 3ds Max update 2.3 推出自適應分割算圖功能,解決長久以來的算圖窘境

隨著 3ds Max 2023 新版本釋出,V-Ray 5 for 3ds Max 也隨即推出 update 2.3 版...

教你如何製作皮克斯風格的 3D 場景!動畫師製作流程解密與教學

皮克斯工作室是許多動畫師所嚮往或推崇的業界指標之一。Saif Alkhusaib 是一位來自阿曼首都馬斯喀特的 3D 自...

原來大家都在用它渲染?!V-Ray 蟬聯設計師最常使用的年度建築渲染引擎

一年一度的全球建築渲染引擎調查報告在 1 月中出爐,由知名建築設計網站 CG architect 主導,針對市面上 50...

簡單六步驟在 Photoshop 中調色、打燈與渲染,輕鬆打造細緻逼真的場景效果

製作建築渲染圖最為重要的是如何在虛實之間取得平衡,使人可以將幻想投射至圖像當中。而這通常取決於圖像中的細節,製作的細節越...

V-Ray 開發商 Chaos 宣布與建築渲染軟體 Enscape 整合,共創全球最好的 3D 渲染生態圈

以即時渲染軟體 V-Ray 聞名的開發商 Chaos,曾在 2017 年將 Corona Render 納入旗下,而在今...

年度最美的 7 組建築渲染圖與動畫,知名建築網站 CG Architect 公布 3D Awards 2021 得獎名單

由建築網站 CG Architect 舉辦的 3D Awards 邁入第 18 屆,從 2005 年開始,每年從報名的建...

打造舒適、放鬆的室內生活空間,葡萄牙 3D 設計師分享創作靈感與打燈心法

「當我在繪製建築或室內設計圖時,我總是藉由多元的參考資料激發靈感,並繪製小細節,創作有趣且富有質感的圖像」來自葡萄牙的年...

V-Ray 5 for 3ds Max, Update 2 全新貼圖投射功能,和拆貼圖說掰掰!

CHAOS 才以 V-Ray 獲得第 73 屆技術工程艾美獎(Engineering Emmy® Award)的殊榮,表...

專訪《安眠醫生》及 HBO 影集《守護者》視覺特效師,分享製作特效的十年經驗談

在影視特效產業已有 10 年資歷的 Sercan Yasar,製作過《安眠醫生》、《入魔》及影集《守護者》等作品。不只影...

介面複雜?新手不推?從 0 開始認識 V-Ray,教你一次搞定材質、光源、輸出等設定|未來建築事務所 X 映CG

每當要渲染室內空間時,總覺得怎麼調都達不到預期的細緻;但若使用更高深的渲染引擎,過於複雜的參數又總是弄得讓人頭痛。本篇以...

酷炫汽車背後的 CG 魔法!與汽車 3D 模型工作室暢談設計流程與燈光渲染經驗

隨著 3D 技術的進步,連汽車銷售廠商都會尋找 3D 工作室,為期下新品打造 3D 設計圖或是銷售模型圖,讓內部人員與顧...

運用新技術為經典 IP 帶來全新的風貌,《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》製作特輯-特效燈光合成篇

從上篇 (從《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》幕後製作,看日本3D動畫製程-角色場景篇),我們了解動畫團隊對於...

從《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》幕後製作,看日本 3D 動畫製程-角色場景篇

《哆啦 A 夢》50 周年紀念作品《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》在台灣春節檔期上映,延續前作《STAND ...
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