謎樣、絕美的海洋生物設計!《愛×死×機器人-魚夜》概念藝術家分享動畫製程與訣竅

之前分享許多《愛×死×機器人》的場景製作與概念設計,獲得讀者熱烈好評 (延伸閱讀:《愛 X 死 X 機器人-茲瑪藍》背景...

疫情當道,跨國合作正夯!與台灣藝術家暢談 Google 動態廣告的創作歷程

新冠疫情改變了世界的運作方式,值得慶幸的是動畫產業並未受到太大衝擊,藝術家們仍能在家進行遠端工作,甚至參與跨國合作案。近...

《愛 X 死 X 機器人-茲瑪藍》背景藝術家,分享動畫製作流程以及個人創作心法

提到 Netflix 動畫影集《愛 X 死 X 機器人》,每位觀眾都有私心最喜歡的短片前三名,其中最多人提及的大概就是《...

打造荒蕪又詭譎的場景!《愛 x 死 x 機器人-秘密戰爭》概念設計師分享創作歷程

一個好的動畫或遊戲,除了要有迷人、精緻的角色設計外,也必須建立一個龐大的世界觀,帶領體驗者進到不同氛圍的場景,展開刺激或...

【發車啦!畢製老司機】Ep.19:從機車設計跨向 CG 領域的創作人生 feat 概念設計師 Harry

【發車啦!畢製老司機】第 19 集邀請正在深圳工作的概念設計師 Harry,原就讀工業設計的他,在業界工作後開始對概念設...

【發車啦!畢製老司機】EP.17 當動畫師跨到 Podcast 領域,「光說不設計」的職場經驗談與聲音魅力學

【發車啦!畢製老司機】第 17 邀請到主持「光說不設計」的 Wendy 和 Tyson,與我們聊聊進入動態設計的相關經驗...
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