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為資訊動畫打造迷人故事!專訪旅英導演趙安玲,一探 Being Human Festival 開幕動畫的幕後

藝術的發展,不會因為疫情而停止發展,更是支撐人們走過艱難時刻的重要陪伴!在最新一集的 Podcast 節目「CG鬧什麼:Now What」,我們邀請了目前在英國倫敦工作的影像導演趙安玲,擅長多元影像設計風格的她,也常融入觸動人心的故事到視覺藝術中。在這一集的訪談中,我們會了解安玲近期與學術研究機構-歐洲最大的人文學中心 HERA (Humanities European Research Area) ,為 Being Human Festival 共同打造的開幕動畫《Humanities Matter》。有別於以往學術性的資訊影片,更融入了歷史、哲學及藝術等人文科學主題,安玲巧手將原本艱澀的學術主題轉譯成視覺元素,並為該動畫打造迷人的故事,創造與眾不同的資訊型動畫短片。

(延伸閱讀:為女力發聲!動畫影像導演趙安玲的動畫美學


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此次作品的合作方 HERA,其做為歐洲最大的人文學研究機構,該機構主要支持了歐洲人文學者在案子上的研究,像是給予資金或是資源援助,因此,網路資料庫就有非常龐大的資料量。安玲透露,整個影像專案的製作過程就歷經了六個月,研究及準備前置資料就花費了一半的時間,「覺得蠻有趣的是,他們有非常龐大的資料,也一直都想要做大眾的資訊傳播,但可能都苦於沒有門路呈現。所以有別於以往較為艱澀的學術短片,這也是他們第一次挑戰運用動畫代表自己。」 

鏡頭跟隨著主角,在虛無的空間中打開一本書後,他踏上了體驗人文的旅程。旅程上有古文明歷史、建築、戰爭、語言等體驗過程,而這樣的內容也是安玲與 HERA 共同溝通的共識,「因為人文學科涵蓋太廣了,我們不可能將所有內容都放進去,因此我們也要限縮主題,將影片分成四個部分去闡述。」雖然僅僅長達兩分多鐘的短片,裡面的視覺元素及轉場卻是相當繁多;且在團隊的巧手轉譯下,原本艱澀的文本也都成為淺顯易懂的視覺元素。而有別於一般的資訊動態影像短片,安玲先是定調角色設定,並為其設定故事腳本;確定好在每一個轉折,角色會在什麼情況下轉變後,才去篩選可以放入的人文元素。

安玲認為,做資訊動畫的處理方式,若是能以故事線結合角色設定的方式呈現,也才能夠引人入勝,「因為一旦影像脫離了故事線,觀眾只會感到無趣,感到一直被強制塞入資訊。」她補充,這部作品的精神就像是 HERA 研究機構強調的人文主軸,「這些學者研究的結果可以像導師一樣,激發民眾走在正確的道路,而不是操控思想的控制器。」


在為這部作品打造故事的過程中,安玲也分享了她的體悟,「在現今資本主義的社會裡,科學是非常重要的,人文學科很容易被忽略,才是成為人類的關鍵,再多的科技都沒有用。」她認為,許多人文學術機構也都是困擾著資金來源、大眾對人文的重視程度,似乎都不及科學,「但那些都是我們生活最重要的精神價值。」安玲也進一步透露了她在創作上的共感,「有點像是以前剛來英國的感覺,那種人生地不熟的感覺,不太會講英文、也聽不太懂;就像半聾半啞的狀態去適應這個新環境。」她認為,似乎在創作《Humanities Matter》這部短片時,也多少將過去自己的體驗投射在主角身上,「任何人都一樣,在還未經歷這些事情前都是像小孩一樣無知;但是在經過大風大浪後,也就會成為現在堅強的自己。」安玲進一步補充,就像是短片呈現的人文旅程,如果沒有學者們累積的研究成果,我們也就不會知道自己是誰、沒有辦法成為現在的人。

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