運用遊戲引擎打造迷人的場景設計,以色列視覺開發藝術家分享打燈訣竅

Look dev (視覺開發) 是數位娛樂產業最重要的職位之一,運用不同資產設計出迷人的場景與角色,也針對角色或場景外觀...

用 C4D、Octane Render 打造精緻的太空船動畫,加拿大概念設計師暢談設計心法

太空船是不少科幻迷熱愛的物件之一,過去有許多不同科幻電影,打造過獨具特色的太空船,例如《星際大戰》千年鷹號、《異形》諾斯...

用 Substance Designer 甜蜜衝擊,約旦遊戲美術分享 CGI 甜食的材質製作秘訣

午餐過後,總是感到昏昏沉沉,想要來一點甜食振奮精神嗎?欸!不要急著選購下午茶,把熱量吃進肚,就讓來自約旦遊戲美術 Mos...

打造如《哥吉拉》的驚人怪獸設計,墨西哥數位雕塑家分享角色創作心法

經典 IP 《哥吉拉》一直是怪獸迷心中最愛的角色,每個時期也都有不同創作者打造屬於自己的《哥吉拉》世界觀,甚至設計出獨一...

台灣遊戲美術打造《后翼棄兵》貝絲和原創虛擬女角,展現人物魅力

擬真角色製作,一直是次世代遊戲中最關鍵的一環,尤其是隨著遊戲主機在畫面渲染上的突破與更新,連帶讓遊戲的各個環節被放大檢視...

如《全面啟動》不斷進入虛擬世界的深淵!轟動雅典數位藝術節的台灣 VR 體驗《遞迴虛境》

在採訪《文字遊戲》製作團隊時,團隊的工程師張文瀚與映CG 編輯分享他個人製作的 VR 體驗《遞迴虛境》,像是《全面啟動》...
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