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攝影建模軟體 Capturing Reality 與 Epic Games 展開緊密合作,共同促進內容產業發展

在昨日 (3/9) 以攝影建模軟體開發商 Capturing Reality 宣佈將與 Epic Games 緊密合作,使其技術更容易取得和負擔得起,並計畫要將旗下強大的攝影建模軟體整合進 Unreal Engine,同時降低所有客戶的收費價格,讓開發人員可以更輕鬆地即時上傳圖像並建立逼真的 3D 模型。

Capturing Reality 今後也將繼續支援遊戲、視覺效果、電影、測量、建築,工程,建築和文化遺產等行業的合作夥伴,當然這也包括沒有使用 Unreal Engine 的公司。


Capturing Reality 攝影建模軟體

Capturing Reality 能夠透過照片、雷射掃描、空拍影像來重建任何大小的物體和場景,從而以高準確性和高面數網格品質產生 3D 掃描,其速度是類似軟體的許多倍。


Reality Capture 是攝影建模軟體的市場領導者,自成立開始,一直以來都是建立 Quixel Megascans 素材庫不可或缺的一部分。我們非常高興地歡迎 Capturing Reality 加入我們的團隊,並加速實現我們的共同願景,讓任何人都可以瀏覽世界。

by Teddy Bergsman,Epic Games Quixel 資深總監

Captureing Reality 團隊由攝影建模領域中著名的一群專家組成,該團隊已經使用 RealityCapture 建立了強大的解決方案,我們很幸運能他們能一起成為Epic Games大家庭的一員。

by Marc Petit,Unreal Engine 總經理

Realicty Capture 是現在全世界 3D 掃描領域最標竿的軟體,速度最快、品質最好、使用者最多。尤其是在視覺藝術領域的運用極為廣泛。兩家公司的合作對所有人來說都是很正面很有益的決定。我們都期待未來 3D 模型能不再受模型面數限制。以實務方面來說,希望兩方軟體在介面的連接與檔案交換上,能夠進行一些更便利使用者的發展。

by 楊貫禹 Kwanyu Yang,3D 藝術家


本文擷錄自 Epic Games,內容僅有做字詞修改,保留作者所述內容,但不代表映CG 立場。如需轉載請聯絡原作者。 

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