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十年來無例外!奧斯卡視效獎入圍的「致勝法寶」是它

奧斯卡最佳視覺效果獎從 1977 年以來成立後,就成為了頒獎典禮的亮點之一。連續十一年來,每一部得到奧斯卡最佳視覺效果獎入圍的電影作品,背後都有最大功臣- NVIDIA Quadro GPU。 

過去十一年內,不論是大片特效還是開創性的技術成就。舉凡像是近年的「少年 PI」裡面的生猛老虎,還是「地心引力」裡珊卓布拉克挑戰無重力漂浮、「銀翼殺手 2049」中的賽博朋克氛圍,全都運用了 NVIDIA Quadro GPU 在工作流程中。

今年入圍奧斯卡最佳視覺效果的電影,包含「復仇者聯盟3:無限之戰」(Avengers:Infinity War)、「摯友維尼」(Christopher Robin)、「一級玩家」(Ready Player One)、「登月先鋒」(First Man)、「星際大戰外傳:韓索羅」(Solo:A Star Wars Story)。五部電影皆無一例外地採用了 NVIDIA 最新的繪圖技術,並運用 Quadro 繪圖處理器(GPU)進行合成處理。  

在 2018 年 SIGGRAPH 大會上,NVIDIA 執行長黃仁勳展示 Quadro RTX 顯示卡系列

Quadro GPU:省時、高效

去年受到熱烈歡迎的「復仇者聯盟3:無限之戰」,其背後的特效製作就令人津津樂道。為了要打造出與眾不同的世界、多個英雄角色,光是「最大反派」薩諾斯,負責製作其角色效果的特效大廠Digital Domain,就費了好一番功夫!

「對於Digital Domain 來說,『復3 』這部作品中,我們結合了臉部捕捉技術以及角色動畫的工作,是前所未有的製作規模,」在 Digital Domain 負責虛擬人(Digital Humans)的 Darren Hendler 說道,「這其中的關鍵,在NVIDIA 提供的 GPU 技術下,我們才能即時地得到虛擬角色當下的表情展示。在 GPU 無可媲美的高速運算下,我們不用在過程中重複檢視,同時也是更為逼真的效果。這對於特效工作流程來說,真的是徹底反轉了整套遊戲規則!」

電影《復仇者聯盟 3 : 無限之戰》,影像截自 ILM Digital Domain YouTube 頻道

打造「綠洲」的不二選擇

同樣在入圍的「一級玩家」中,電影中打造出的虛擬世界、電玩遊戲世界,在真實與虛擬的交互轉換中,讓人目眩神迷。無論是在綠洲暢遊著的虛擬角色、電影中的獨特景觀以及 80 年代的懷舊氛圍等,都是光影魔幻工業(ILM)的成果。

在 NVIDIA 的 Quadro GPU 幫助下,ILM 的視覺特效總監 Grady Cofer 給出了極高的評論:「如果說有一部為 NVIDIA 炙手可熱的 GPU 技術量身打造的電影,那就是『一級玩家』。」 他接著說,「我們的在虛擬元素的製作流程上,是基於高擬真、即時可見的視覺化工作。如果沒有 NVIDIA 為我們提供高速運算和快速回饋,那麼這個『綠洲』是不可能會被實現的。」

電影《一級玩家》,影像截自 ILM VisualFX YouTube 頻道

2019 年第 91 屆奧斯卡金像獎將在 2月 25 日(台灣時間)上午9 時揭曉。究竟獎落誰家?

NVIDIA 即將在 3 月於美國矽谷舉辦的年度國際盛會-NVIDIA GTC 技術大會,除了提供現今最熱門的運算議題訓練、洞察見解及與專家交流平台外,將邀請到特效業界知名工作者舉辦多場講座。詳情請參閱 NVIDIA 官網。  

 參考資料來源:NVIDIA's BLOG

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