NVIDIA Omniverse 復古電玩風渲染競賽,勾起你昔日回憶的懷舊畫面!

NVIDIA Omniverse Retro Gaming Contest 是由 NVIDIA 舉辦的渲染比賽,目前已經...

2D 圖像即能生成模型、動態,NVIDIA 於今年 SIGGRAPH 展示 Omniverse,以及 AI 與 GAN 結合的突破性科技

SIGGRAPH 大會是每年全球電腦繪圖與互動科技指標性會議,並由各開發與研究人員展示該領域的最新科技應用。由 ACM ...

剛創業就拒絕賈伯斯高價收購?一窺 Adobe 的起源故事|未來建築事務所 X 映CG

介紹這麼多渲染、建模軟體,但建築人最常用的應該還是專業的修圖軟體或是排版軟體,以便進行最後的潤飾,而談到這個領域,就不得...

VESA 推出全新 HDR 標準-DisplayHDR True Black 600,將帶來嶄新的視覺體驗

美國視訊電子標準協會(VESA®)今日宣布將為其 DisplayHDR True Black 高動態範圍(HDR)規格與...

介面複雜?新手不推?從 0 開始認識 V-Ray,教你一次搞定材質、光源、輸出等設定|未來建築事務所 X 映CG

每當要渲染室內空間時,總覺得怎麼調都達不到預期的細緻;但若使用更高深的渲染引擎,過於複雜的參數又總是弄得讓人頭痛。本篇以...

遊戲引擎究竟能有多好用,做遊戲也能做建築?|未來建築事務所 X 映CG

不論你小時候是玩任天堂長大,或是經歷過楓之谷、CS 多人共遊的快感,甚至是在 GTA 中開著坦克大殺四方,肯定都是有那麼...
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