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專訪入圍奧斯卡動畫短片《頭山》日本導演,分享多年製作動畫的經驗談

曾以動畫短片《頭山》入圍第 75 屆奧斯卡最佳動畫短片的山村浩二,在動畫界已有幾十年的經歷,曾經也應邀來台擔任影展評審。山村浩二導演的作品總是富有詩意,透過動畫美學探討人類心理。目前正在製作第一部長篇電影《幾多の北》。映CG 在第 47 期雜誌中專訪山村浩二導演淺談駐村與補助計畫,此篇專訪中則是特別邀請山村浩二導演分享製作動畫的創作心法。


山村浩二 Koji Yamamura

日本知名獨立動畫製作人,同時也創作繪本。動畫作品具有較高的藝術性。擅長結合多樣媒材製作動畫,以充滿童趣的故事及手法,結合獨具一格的畫風,創造出多部獲獎無數的作品。其知名短片動畫《頭山》曾獲提名奧斯卡最佳動畫短片獎。目前正如火如荼地製作第一部長篇電影《幾多の北》。

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啟發於日本繪卷《鳥獸戲畫》,製作4K 動畫《ホッキョクグマすっごくひま》

動畫短片《ホッキョクグマすっごくひま》發想自 12 至 13 世紀的日本繪卷《鳥獸戲畫》(鳥獣人物戯画、ちょうじゅうじんぶつぎが),由於當時山村浩二導演熱愛海洋哺乳動物的形體與型態,於是他做的主題是《海獸戲畫》,以海洋哺乳動物的名字與行為,創作了含有相同意義的英文與日文韻文。整體大概花了一個月的時間在作畫,而音樂製作花了四個月,與 CASIO Toruko Onsen (CASIOトルコ温泉) 與 Botsu 共同錄製。


至於 4K 製作,山村浩二在 2016 年《サティの「パラード」》就已經使用了此技術,導演說 4K 拍攝在當時的電影製作已經十分常見,只是尚未用於獨立動畫製作。動畫短片《ホッキョクグマすっごくひま》主要都在山村浩二的工作室中製作而成,因為此作品是一部七分鐘且一鏡到底的動畫短片,它在 After Effects 中共有 543 個圖層,所以需要花一段時間渲染。


如何進入法國藝術家駐村計畫?山村浩二分享光靠故事是不夠的!

法國藝術家駐村計畫的目標是用來準備作品,所以申請者只需準備大致的草圖及簡單說明作品即可。山村浩二也分享他申請駐村計畫的經驗,因為在申請的時候《ホッキョクグマすっごくひま》的所有文字與視覺草圖都已經完成了,所以當他準備要去法國時,有再特別畫了一張實際會用在最終成品當中的圖。或許許多創作者會認為故事就是一切,但山村浩二提出了不太一樣的觀點。在製作過程中,他認為故事對他來說不是最重要的元素之一,因為動畫是由許多元素組成,而非單單只有故事。他認為故事的定義很廣,可以是一張手繪的圖片,也可以是觀眾內心對作品的詮釋。


有效地運作動畫各元素,抱持著堅定卻又懷疑的心製作

曾至台灣擔任影展評審的山村浩二,提及台灣影視產業,第一個想到的是台灣新浪潮的侯孝賢導演與楊德昌導演。以評審的角度來看,他認為創作者在製作過程中,應當要有效地運作動畫中各種元素,創作者也能夠傳達到製作時的想法。除此之外,心理層面也很重要,創作者對作品會感到興奮且有趣,同時得擁有堅定的信心,又得抱持著懷疑。


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