15 年的辛酸與血淚!吉勒摩·戴托羅談 Netflix 停格動畫電影《吉勒摩·戴托羅之皮諾丘》的製作過程

Netflix 電影《吉勒摩·戴托羅之皮諾丘》是一部由美國和墨西哥合製的停格動畫電影,由吉勒摩·戴托羅和 Mark Gu...

從漫畫到 3D 動畫,腦高映像以 Unreal Engine 5 打造首部原創 IP 動畫《尋能第 4 小隊》

從漫畫到 3D 動畫,要將一個原創 IP 產業鍊經營起來絕非易事,在這篇專訪文章中,映CG 邀請到腦...

樂高超跑實體化?資深 3D 設計師以 3ds Max、Chaos Corona 等多樣軟體打造競賽獲獎作品

由資深 CG 通才 Mohammad Ghadimi,以他近期參加 CG 競賽 HUM3D 的獲獎作品《Lamborgh...

《鞋貓劍客 2》3D 混 2D 風格化視覺、精彩打鬥場面的幕後解析!一窺夢工廠如何衝進奧斯卡最佳動畫

睽違 11 年,《史瑞克》系列電影《鞋貓劍客》的延伸續集終於重返大銀幕。由《古魯家族:新石代》導演 Joel Crawf...

專訪入選 SIGGRAPH Asia 2022 台灣藝術家「知覺野人」,結合 3D 列印與即時運算技術,打造如幻覺般的感官體驗

SIGGRAPH Asia 可說是 CG 圈盛事之一,2022 年諸多主題內容皆與 AI、沉浸式內容相關。而在...

重現中國東方美學!3D 藝術家許喆隆透過 NVIDIA Omniverse、Substance 3D Painter 及 Blender,製作栩栩如生的 CG 作品

NVIDIA 官方每週會精選一名特色藝術家,提供用戶創意技巧和竅門,並示範如何透過 NVIDIA Studio 技術加速...
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