睽違 8 年,《飢餓遊戲》在四部曲後推出電影的前傳故事《飢餓遊戲:鳴鳥與游蛇之歌》,這次由視覺特效總監 Martin G...
在看起來合理的畫面背後,常常藏著不為人知的辛酸,在真人電影的幕後特輯中,我們常看到演員或工作人員為了達到某個戲劇效果,付...
台灣 3D 藝術家林奕晨成功克服了六個月的創作瓶頸與自我懷疑,利用 UE5、Maya 和 Blender 等工...
隨著數位科技日益發展,虛擬世界逐漸成為我們生活中不可或缺的一部分。在這個全新的領域,人們開始探索著自己與虛擬之間的關係,...
日前,來自越南的藝術家 Nhân Lê 透過 3ds Max,重新詮釋了《變形金剛》的柯博文,且設計還有別於以往在動畫或...
現居美國的概念藝術家 Lola Zhang,本次為我們帶來他最新的作品投稿《Siren》,他為了在現有的人魚設計中開闢一...
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