敘利亞藝術家從 2D 動畫師轉為 3D 遊戲技術美術,打造風格化場景作品

自 2002 年加入產業以來,敘利亞藝術家 Ibrahim Abdo 歷經 2D 動畫創作、2D 遊戲製作、3D 遊戲開...

自學 3 年 Blender,台灣留美研究生結合 Maya、UE4、ZBrush 等軟體,打造中國風 Cyberpunk 動畫短片

近日於「Blender 台灣使用者小聚」臉書社團中,有一位目前就讀於紐約視覺藝術學院電腦藝術研究所一年級學生張喬,分享其...

「連特效都是手繪!」專訪 Netflix 電影《阿波羅 10 號半:我要上太空》團隊,一窺獨特線條動畫的製作祕辛!

曾執導過愛情經典《愛在三部曲》,並以《年少時代》入圍奧斯卡多項大獎的導演李察林克雷特,近期於 Netflix 推出新片《...

以 2D 混 3D 動畫風格打造絕美視覺體驗,奧斯卡獲獎導演分享《愛 X 死 X 機器人》第三季最終集《吉巴羅》的創作理念

《愛 X 死 X 機器人》第三季於 2022 年 5 月 20 日正式於 Netflix 上線,九部極具特色且製作精良的...

「看起來像 2D 手繪的 3D 動畫!」日本 CG 藝術家取材自生活,打造獨樹一格的 Blender 動畫短片

在推特與 IG 擁有許多粉絲的日本 CG 藝術家 hewa,作品十分特別,不僅保有手繪風格,而且竟然...

《決勝時刻》、《最終榮耀》遊戲概念設計師與插畫師,分享民間傳說角色的創意開發

遊戲工作室 Singularity 6 的概念設計師兼插畫師 Yangtian Li,曾參與過製作大型電玩遊戲...
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