Fortiche Production 3D 角色動畫師—翟爾蕾將融入國際知名動畫學院 GOBELINS 的教學經驗,並結合參與《奧術》等國際動畫作品的製作實務。帶領學員在 Autodesk Maya 中,從身體力學、無台詞表演到情緒演出,逐步完成一段 5 至 6 秒的 3D 角色動畫練習。
 
透過實作、作業講評與逐步精修,協助你提升角色動畫的情感張力與敘事完整度,貼近專業動畫製作對角色表演的要求。
 Fortiche Production 3D 角色動畫師—翟爾蕾將融入國際知名動畫學院 GOBELINS 的教學經驗,並結合參與《奧術》等國際動畫作品的製作實務。帶領學員從身體力學、無台詞表演到情緒演出,逐步完成一段 5 至 6 秒的 3D 角色動畫練習。
 
透過實作、作業講評與逐步精修,協助你提升角色動畫的情感張力與敘事完整度,貼近專業動畫製作對角色表演的要求。

不只學動畫,更完整練習角色如何表演

Highlights

01

跟著《奧術》3D 動畫師掌握專業表演思維 融入法國動畫名校 GOBELINS 教學方法

02

18 小時、6 堂課
從基礎動作到細膩的角色情感演出

03

不只讓角色會動
掌握表演動機、重心、節奏與表情的細膩變化

04

透過專業講評,找到明確的進步方向
從作業指導與作品觀摩中,突破學習盲點

不只學動畫,更完整練習角色如何表演

Highlights

01

跟著《奧術》3D 動畫師掌握專業表演思維,融入法國動畫名效 GOBELINS 的教學方法

02

18 小時、6 堂課
從基礎動作到細膩的角色情感演出

03

不只讓角色會動
掌握表演動機、重心、節奏與表情的細膩變化

04

透過專業講評,找到明確的進步方向
從作業指導與作品觀摩中,突破學習盲點

課程資訊與費用

Course overview
  • 課程日期|2026 年 8 月 21  日至 9 月 08 日,共 6 堂課。
  • 上課時間|每週二、週五下午 2:00-5:00
  • 課程總時數|共 18 小時,6 堂課。
  • 課程形式|實體課程,並提供課後錄影觀看。
  • 報名條件| 須具備 Autodesk Maya 基本操作能力,熟悉介面、時間軸、角色控制器、關鍵影格設定及基本動畫曲線調整。本課程不包含 Maya 基礎操作教學。
  • 上課地點| 朕宏國際活動大廳(台北市北投區中央南路二段 103 號 6 樓)
  • 費用包含:
  • 18 小時實體課程
  • 課程講義
  • 教學用的角色與骨架
  • 現場作業指導講評
  • 課後錄影觀看

課程資訊與費用

Course overview

NT 20,000 元(含稅)

  • 課程日期|2026 年 8 月 21  日至 9 月 08 日,共 6 堂課。
  • 上課時間|每週二、週五下午 2:00-5:00
  • 課程總時數|共 18 小時,6 堂課。
  • 課程形式|實體課程,並提供課後錄影觀看。
  • 報名條件| 須具備 Maya 基本操作能力,熟悉介面、時間軸、角色控制器、關鍵影格設定及基本動畫曲線調整。本課程不包含 Maya 基礎操作教學。
  • 上課地點| 朕宏國際活動大廳(台北市北投區中央南路二段 103 號 6 樓)
  • 18 小時實體課程
  • 課程講義
  • 教學用的角色與骨架
  • 現場作業指導講評
  • 課後錄影觀看

你的角色動畫,是否也卡在這裡?

Want to become a better animator?

痛點一

熟悉動畫原理,作品卻缺少重量感與細節?

痛點二

角色動作完整,表演卻顯得僵硬、缺乏情緒?

痛點三

面對不同劇情情境,不知道角色應該如何反應?

痛點四

完成 Blocking 後,難以判斷該如何繼續精修?

跟著《奧術》3D 動畫師,突破你的動畫表演瓶頸

Take Your Character Animation to the Next Level

我會帶著大家從角色的動機與劇情情境出發,重新思考每一個動作背後的目的,並透過重心、節奏、姿勢、動作路徑,以及眼神與表情的細節,讓角色不只是「動起來」,而是真正展現出重量、情緒與生命力。同時,我也會分享從 Blocking 到最終精修的完整工作流程,幫助大家更有方向地完成角色表演。

Fortiche Production 3D 角色動畫師—翟爾蕾

跟著《奧術》3D 動畫師,突破你的動畫表演瓶頸

Take Your Character Animation to the Next Level

我會帶著大家從角色的動機與劇情情境出發,重新思考每一個動作背後的目的,並透過重心、節奏、姿勢、動作路徑,以及眼神與表情的細節,讓角色不只是「動起來」,而是真正展現出重量、情緒與生命力。同時,我也會分享從 Blocking 到最終精修的完整工作流程,幫助大家更有方向地完成角色表演。

Fortiche Production 3D 角色動畫師—翟爾蕾

資深角色動畫師親自授課

Who's teaching?

翟爾蕾

Fortiche Production 3D 角色動畫師

畢業於臺灣藝術大學新媒體藝術學系碩士班。隨後在 GOBELINS 專攻一年角色動畫 。曾在 Illumination Studios Paris 製作過《寵物當家 2》,接續在 Fortiche 製作《奧術》第一、二季。於《奧術》專案告一段落後,在 GOBELINS 擔任講師,接續於 Eddy 與 Brunch Studio 等法國動畫公司工作,近期再度回歸 Fortiche 動畫工作室。
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翟爾蕾 Character Animation Reel

代表作品

Selected Works
作品名稱(從左至右)《奧術》(Arcane)第一、二季、〈RISE〉英雄聯盟 MV、動畫電影《寵物當家2》

資深角色動畫師親自授課

Who's teaching?

翟爾蕾

Fortiche Production 3D 角色動畫師

畢業於臺灣藝術大學新媒體藝術學系碩士班。隨後在 GOBELINS 專攻一年角色動畫 。曾在 Illumination Studios Paris 製作過《寵物當家 2》,接續在 Fortiche 製作《奧術》第一、二季。於《奧術》專案告一段落後,在 GOBELINS 擔任講師,接續於 Eddy 與 Brunch Studio 等法國動畫公司工作,近期再度回歸 Fortiche 動畫工作室。
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代表作品

Selected Works
作品名稱(從左至右)《奧術》(Arcane)第一、二季、〈RISE〉英雄聯盟 MV、動畫電影《寵物當家2》

課程大綱

What You'll Learn
課程中,老師將逐一講評學員作業,提供調整建議,並透過共同觀摩與討論,提升學習成效。
 

1. 掌握步態循環與身體重心,建構自然運動節奏

2026 / 8 / 21(五)下午 2:00 - 5:00
從基礎行走觀察角色的重心與平衡,並透過坐站、跳躍、撿取物品等身體力學練習,理解角色核心如何驅動全身,建立自然且具有說服力的角色動作。
 
Exercise:30 分鐘實作練習,了解是否學員上課程進度與現場指導。
 

2. 第一階段作業指導講評

2026 / 8 / 25(二)下午 2:00 - 5:00
延續上一堂課的內容,逐一解析學員作業可精進之處。同時,老師也透過先前參與的動畫專案實例,協助學員將課堂作業提升至可收錄於個人作品集中,可更符合海外求職使用。
Exercise:30 分鐘實作練習
 

3. 讓角色用肢體說話!從無台詞表演展現角色意圖

2026 / 8 / 28(五)下午 2:00 - 5:00
在沒有台詞的情境下,以肢體語言傳達角色的性格與心理變化,學習如何透過表演設計,讓角色的意圖清晰且具有感染力。
 
Exercise:30 分鐘實作練習,與學員討論 5 至 6 秒角色表演主題。
 

4. 第二階段作業指導講評

2026 / 9 / 1(二)下午 2:00 - 5:00
學員需完成一段 5 至 6 秒的 3D 角色初步動畫,講師將針對作業講解如何避免姿勢僵硬,提升角色動作的自然度與表現力。
 
Exercise:30 分鐘實作練習
 

5. 臉部表情技巧,演出角色情緒反應

2026 / 9 / 4(五)下午 2:00 - 5:00
深入練習角色的臉部肌肉細節與眼神變化,提升角色演出的層次,讓動畫呈現更細膩且富有生命力的情感表現。
 
Exercise:30 分鐘實作練習,延續上一堂課的成果,進一步規劃角色臉部表情及細膩演出。
 

6. 最終成果講評、海外求職的作品準備

2026 / 9 / 8(二)下午 2:00 - 5:00
老師將協助學員完成一段 5 至 6 秒的 3D 角色動畫,並藉由分析迪士尼、夢工廠及 Fortiche Production 動畫的表演風格差異,協助學員依據目標調整作品方向。
Exercise:課程最後,講師將分享海外求職的履歷準備與面試技巧,以及應徵國際動畫公司的作品集準備。
 
* 若上課日期遇到不可抗力因素暫停,主辦單位將會主動通知新的上課日期。

練習示範

Exercise

課程大綱

What You'll Learn
課程中,老師將逐一講評學員作業,提供調整建議,並透過共同觀摩與討論,提升學習成效。
 

1. 掌握步態循環與身體重心,建構自然運動節奏

2026 / 8 / 21(五)下午 2:00 - 5:00
從基礎行走觀察角色的重心與平衡,並透過坐站、跳躍、撿取物品等身體力學練習,理解角色核心如何驅動全身,建立自然且具有說服力的角色動作。
 
Exercise:30 分鐘實作練習,了解是否學員上課程進度與現場指導。

2. 第一階段作業指導講評

2026 / 8 / 25(二)下午 2:00 - 5:00
延續上一堂課的內容,逐一解析學員作業可精進之處。同時,老師也透過先前參與的動畫專案實例,協助學員將課堂作業提升至可收錄於個人作品集中,可更符合海外求職使用。

3. 讓角色用肢體說話!從無台詞表演展現角色意圖

2026 / 8 / 28(五)下午 2:00 - 5:00
在沒有台詞的情境下,以肢體語言傳達角色的性格與心理變化,學習如何透過表演設計,讓角色的意圖清晰且具有感染力。
 
Exercise:30 分鐘實作練習,與學員討論 5 至 6 秒角色表演主題。

4. 第二階段作業指導講評

2026 / 9 / 1(二)下午 2:00 - 5:00
學員需完成一段 5 至 6 秒的 3D 角色初步動畫,講師將針對作業講解如何避免姿勢僵硬,提升角色動作的自然度與表現力。

5. 臉部表情技巧,演出角色情緒反應

2026 / 9 / 4(五)下午 2:00 - 5:00
深入練習角色的臉部肌肉細節與眼神變化,提升角色演出的層次,讓動畫呈現更細膩且富有生命力的情感表現。
Exercise:30 分鐘實作練習,延續上一堂課的成果,進一步規劃角色臉部表情及細膩演出。

6. 最終成果講評、海外求職的作品準備

2026 / 9 / 8(二)下午 2:00 - 5:00
老師將協助學員完成一段 5 至 6 秒的 3D 角色動畫,並藉由分析迪士尼、夢工廠及 Fortiche Production 動畫的表演風格差異,協助學員依據目標調整作品方向。
Exercise:課程最後,講師將分享海外求職的履歷準備與面試技巧,以及應徵國際動畫公司的作品集準備。
* 若上課日期遇到不可抗力因素暫停,主辦單位將會主動通知新的上課日期。

練習示範

Exercise

誰該上這堂課?

Who Is This Course For?
本課程將以 Autodesk Maya 進行實作,並直接進入角色動畫製作,不包含軟體介面與基礎操作教學。若您尚未使用過 Maya,或僅熟悉其他 3D 軟體,建議於報名前先評估自身操作基礎,以確保能順利跟上課程進度。
 

3D 角色動畫師

已具備角色動畫製作經驗,想進一步強化角色表演、動作重量感、情緒呈現與動畫細節,讓作品更具說服力與專業完成度。

想提升等級,前往海外工作者

具備 Maya 動畫基礎,正準備求職、升學或個人作品集,希望建立更完整的角色動畫製作流程,並提升作品的表演層次。

動畫相關科系學生

希望從課堂基礎進一步接觸業界角色動畫的思考方式與製作方法,了解如何從 Blocking、動作設計一路精修至完整表演。

小班制教學|每班限額 12 人

為確保每位學員都能獲得充分的實作指導與回饋,本課程採 8 至 12 人小班制,額滿即停止招生。若報名人數未達最低開課標準,主辦單位將通知取消課程,並全額退還已繳費用。

一次報名,課後也能持續複習

Revisit the Course Anytime
所有課程皆提供完整錄影,學員只需註冊 「眉角」線上課程平台 ,即可隨時、不限次數回放觀看。上課當下沒記熟、想重新練習,或臨時無法出席,都能依照自己的時間補課與複習,讓每一堂課都不錯過。
 
* 課程錄影將於每堂課後陸續上架,學員可於註冊後永久觀看。錄影內容僅供本人複習,不得下載、轉傳、公開播放或提供他人使用。
* 為維護課程品質,本班採小班制,名額有限,額滿即止。

一次報名,課後也能持續複習

Revisit the Course Anytime
所有課程皆提供完整錄影,學員只需註冊 「眉角」線上課程平台 ,即可隨時、不限次數回放觀看。上課當下沒記熟、想重新練習,或臨時無法出席,都能依照自己的時間補課與複習,讓每一堂課都不錯過。
 
* 課程錄影將於每堂課後陸續上架,學員可於註冊後永久觀看。錄影內容僅供本人複習,不得下載、轉傳、公開播放或提供他人使用。
* 為維護課程品質,本班採小班制,名額有限,額滿即止。

你該準備什麼?

What Should You Prepare?

使用軟體:

Autodesk Maya 2022 版以上
本課程將使用 Maya 進行講授。除了購買正版軟體外,也可在開課前一週至 Autodesk 官方網站申請最新版本 Maya 30 天試用版,請點擊此連結前往

需自備筆電

建議的筆電規格
本課程為實作課程,學員須自備已完成 Maya 安裝的筆記型電腦。請依所安裝版本確認 Autodesk 官方系統需求,並預留足夠的軟體及專案儲存空間。
  • CPU:多核心 Intel 或 AMD 處理器(64-bit)
  • 顯示卡:支援 DirectX 11 / OpenGL 的顯示卡
  • RAM:16 GB以上
  • 硬碟空間:至少 7 GB 安裝空間

快跟著《奧術》3D 角色動畫師,完成一段具備情感與敘事感的專業角色表演

  • 報名須知
    本課程聚焦於 Maya 角色動畫表演、情緒設計與動作精修,課程中將直接進入角色動畫實作,不會從 Maya 基礎介面與基本操作開始教學。為確保能順利跟上課程進度,建議學員至少具備以下能力:
    • 曾實際使用 Maya 製作動畫
    • 熟悉 Maya 基本介面、時間軸與播放控制。
    • 能進行角色控制器選取、移動、旋轉與關鍵影格設定。
    • 了解基本 Graph Editor 操作與動畫曲線調整。
    • 能自行開啟檔案、儲存版本及處理基本場景操作。
    • 需自備筆記型電腦,並自行至 Autodesk 官方網站免費申請 30 天試用版。
  • 付款與發票
  • 課程退費相關