現代的 3DCG 製作不再僅僅依賴單一工具的操作,而是多種專業軟體整合而成的全流程系統。
Character Creator 不只是一款 3D 角色建模工具,更是連接「角色設計」與「動畫製作」的關鍵平台。

本次講座將從 Character Creator 開始,實際展示與 ZBrush 和 Substance 3D Painter 的協作過程,還有資深 3D 藝術家示範如何在 Character Creator 綁定角色骨架與動畫製作,完整演示一條龍式的高效製作流程。無論你是來自遊戲、美術、動畫或特效相關產業,這是一場專為具備基礎建模能力、渴望優化製作流程的創作者所設計的實戰分享。從設計到動作,全面提升你的角色創作效率!千萬不要錯過這次難得的機會,名額有限,請立即報名!

實體講座 | 朕宏國際大廳(台北市北投區中央南路二段 103 號六樓,近紅線奇岩站) | 2025.06.21(六)下午 1:00 開放報到
 主題與講師 

不只是雕刻!Character Creator x ZBrush 一鍵角色雕塑、動畫整合術

鄭安逵 Alonso Cheng / 甲尚科技產品教學經理

曾經任職於成名設計補習班約 3 年,教授 ZBrush 基礎課程,並且在 Hahow 網路教學平台開設過數門 3D 軟體相關課程,對於教學有豐富的經驗。目前任職於甲尚科技,主責 iClone、Character Creator 教學內容製作。

資深3D藝術家都這樣用!Character Creator 與角色動畫的實戰流程

洪偉銘 Amo Hung / 資深 3D 藝術家

在遊戲產業超過 20 年的時間,曾參與過《星戰傭兵》、《功夫熊貓》、《卡拉邦》等遊戲製作,擅長 3D 概念設計、遊戲模型/貼圖設計與數位雕塑。

 講座重點 
1.
Character Creator 與 ZBrush、Substance 3D Painter 的流暢協作
2.
透過 Character Creator 快速建立可動畫角色骨架
3.
如何預覽角色在動畫中的效果,大幅節省製作時間
 活動議程 

13:00-13:30

活動報到 / 開場

13:30-14:20

不只是雕刻!Character Creator x ZBrush 一鍵角色雕塑、動畫整合術

14:20-14:30

中場休息

14:30-15:20

資深3D藝術家都這樣用!Character Creator 與角色動畫實戰流程

報名參加活動的朋友,當天還有機會抽到 Character Creator 免費一年授權(市價NT$8,990)

主辦單位
合作媒體
  • 活動注意事項與報名須知

    1. 主辦單位保有隨時修改本活動之權利,如本活動有任何變更,將公佈於本活動網頁。
    2. 主辦方擁有參加資格審核的權利。
    3. 資料審核需 2-3 個工作天處理(不包含假日)。符合資格者將會收到主辦單位的報名成功通知信件、簡訊。
    4. 活動當天皆有影像拍攝與紀錄,報名本活動即為同意個人肖像權供主辦單位紀錄使用。 
    5. 若臨時不克參加,請務必於活動前 3 天來信通知主辦單位。
    6. 聯繫方式如下,如對活動有任何疑問,歡迎來信 contact@incgmedia.com,或來電  (02)2897-6878#130 林先生。

現代的 3DCG 製作不再僅僅依賴單一工具的操作,而是多種專業軟體整合而成的全流程系統。
Character Creator 不只是一款 3D 角色建模工具,更是連接「角色設計」與「動畫製作」的關鍵平台。

本次講座將從 Character Creator 開始,實際展示與 ZBrush 和 Substance 3D Painter 的協作過程,還有資深 3D 藝術家示範如何在 Character Creator 綁定角色骨架與動畫製作,完整演示一條龍式的高效製作流程。無論你是來自遊戲、美術、動畫或特效相關產業,這是一場專為具備基礎建模能力、渴望優化製作流程的創作者所設計的實戰分享。從設計到動作,全面提升你的角色創作效率!千萬不要錯過這次難得的機會,名額有限,請立即報名!

時間與地點

2025.06.21(六)下午 1:00 開放報到
朕宏國際活動大廳

台北市北投區中央南路二段 103 號六樓
(近紅線奇岩站)

主題與講師

不只是雕刻!Character Creator x ZBrush
一鍵角色雕塑、動畫整合術

鄭安逵 Alonso Cheng
甲尚科技產品教學經理

曾經任職於成名設計補習班約3年,教授 ZBrush 基礎課程,並且在 Hahow 網路教學平台開設過數門 3D 軟體相關課程,對於教學有豐富的經驗。目前任職於甲尚科技,主責 iClone、Character Creator 教學內容製作。

資深3D藝術家都這樣用!Character Creator 與角色動畫實戰流程

洪偉銘 Amo Hung
資深 3D 藝術家

在遊戲產業超過 20 年的時間,曾參與過《星戰傭兵》、《功夫熊貓》、《卡拉邦》等遊戲製作,擅長 3D 概念設計、遊戲模型/貼圖設計與數位雕塑。

 講座重點 
1.
Character Creator 與 ZBrush、Substance 3D Painter 的流暢協作
2.
透過 Character Creator 快速建立可動畫角色骨架
3.
如何預覽角色在動畫中的效果,大幅節省製作時間

活動議程

13:00-13:30
活動報到 / 開場

13:30-14:20
—不只是雕刻!Character Creator x ZBrush 一鍵角色雕塑、動畫整合術

14:20-14:30
中場休息

14:30-15:20
資深3D藝術家都這樣用!Character Creator 與角色動畫實戰流程

報名參加活動的朋友,當天還有機會抽到 Character Creator 免費一年授權(市價NT$8,990)

主辦單位
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  • 活動注意事項與報名須知

    1. 主辦單位保有隨時修改本活動之權利,如本活動有任何變更,將公佈於本活動網頁。
    2. 主辦方擁有參加資格審核的權利。
    3. 資料審核需 2-3 個工作天處理(不包含假日)。符合資格者將會收到主辦單位的報名成功通知信件、簡訊。
    4. 活動當天皆有影像拍攝與紀錄,報名本活動即為同意個人肖像權供主辦單位紀錄使用。 
    5. 若臨時不克參加,請務必於活動前 3 天來信通知主辦單位。
    6. 聯繫方式如下,如對活動有任何疑問,歡迎來信 contact@incgmedia.com,或來電  (02)2897-6878#130 林先生。

現代的 3DCG 製作不再僅僅依賴單一工具的操作,而是多種專業軟體整合而成的全流程系統。
Character Creator 不只是一款 3D 角色建模工具,更是連接「角色設計」與「動畫製作」的關鍵平台。

本次講座將從 Character Creator 開始,實際展示與 ZBrush 和 Substance 3D Painter 的協作過程,還有資深 3D 藝術家示範如何在 Character Creator 綁定角色骨架與動畫製作,完整演示一條龍式的高效製作流程。無論你是來自遊戲、美術、動畫或特效相關產業,這是一場專為具備基礎建模能力、渴望優化製作流程的創作者所設計的實戰分享。從設計到動作,全面提升你的角色創作效率!千萬不要錯過這次難得的機會,名額有限,請立即報名!

時間與地點

2025.06.21(六)下午 1:00 開放報到
朕宏國際活動大廳

台北市北投區中央南路二段 103 號六樓
(近紅線奇岩站)

主題與講師

不只是雕刻!Character Creator x ZBrush
一鍵角色雕塑、動畫整合術

鄭安逵 Alonso Cheng
甲尚科技產品教學經理

曾經任職於成名設計補習班約3年,教授 ZBrush 基礎課程,並且在 Hahow 網路教學平台開設過數門 3D 軟體相關課程,對於教學有豐富的經驗。目前任職於甲尚科技,主責 iClone、Character Creator 教學內容製作。

資深3D藝術家都這樣用!Character Creator 與角色動畫實戰流程

洪偉銘 Amo Hung
資深 3D 藝術家

在遊戲產業超過 20 年的時間,曾參與過《星戰傭兵》、《功夫熊貓》、《卡拉邦》等遊戲製作,擅長 3D 概念設計、遊戲模型/貼圖設計與數位雕塑。

 講座重點 
1.
Character Creator 與 ZBrush、Substance 3D Painter 的流暢協作
2.
透過 Character Creator 快速建立可動畫角色骨架
3.
如何預覽角色在動畫中的效果,大幅節省製作時間
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13:00-13:30

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13:30-14:20

不只是雕刻!Character Creator x ZBrush 一鍵角色雕塑、動畫整合術

14:20-14:30

中場休息

14:30-15:20

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    1. 主辦單位保有隨時修改本活動之權利,如本活動有任何變更,將公佈於本活動網頁。
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