現代的 3DCG 製作不再僅僅依賴單一工具的操作,而是多種專業軟體整合而成的全流程系統。
Character Creator 不只是一款 3D 角色建模工具,更是連接「角色設計」與「動畫製作」的關鍵平台。
本次講座將從 Character Creator 開始,實際展示與 ZBrush 和 Substance 3D Painter 的協作過程,還有資深 3D 藝術家示範如何在 Character Creator 綁定角色骨架與動畫製作,完整演示一條龍式的高效製作流程。無論你是來自遊戲、美術、動畫或特效相關產業,這是一場專為具備基礎建模能力、渴望優化製作流程的創作者所設計的實戰分享。從設計到動作,全面提升你的角色創作效率!千萬不要錯過這次難得的機會,名額有限,請立即報名!
曾經任職於成名設計補習班約 3 年,教授 ZBrush 基礎課程,並且在 Hahow 網路教學平台開設過數門 3D 軟體相關課程,對於教學有豐富的經驗。目前任職於甲尚科技,主責 iClone、Character Creator 教學內容製作。
在遊戲產業超過 20 年的時間,曾參與過《星戰傭兵》、《功夫熊貓》、《卡拉邦》等遊戲製作,擅長 3D 概念設計、遊戲模型/貼圖設計與數位雕塑。
現代的 3DCG 製作不再僅僅依賴單一工具的操作,而是多種專業軟體整合而成的全流程系統。
Character Creator 不只是一款 3D 角色建模工具,更是連接「角色設計」與「動畫製作」的關鍵平台。
本次講座將從 Character Creator 開始,實際展示與 ZBrush 和 Substance 3D Painter 的協作過程,還有資深 3D 藝術家示範如何在 Character Creator 綁定角色骨架與動畫製作,完整演示一條龍式的高效製作流程。無論你是來自遊戲、美術、動畫或特效相關產業,這是一場專為具備基礎建模能力、渴望優化製作流程的創作者所設計的實戰分享。從設計到動作,全面提升你的角色創作效率!千萬不要錯過這次難得的機會,名額有限,請立即報名!
鄭安逵 Alonso Cheng
甲尚科技產品教學經理
曾經任職於成名設計補習班約3年,教授 ZBrush 基礎課程,並且在 Hahow 網路教學平台開設過數門 3D 軟體相關課程,對於教學有豐富的經驗。目前任職於甲尚科技,主責 iClone、Character Creator 教學內容製作。
洪偉銘 Amo Hung
資深 3D 藝術家
在遊戲產業超過 20 年的時間,曾參與過《星戰傭兵》、《功夫熊貓》、《卡拉邦》等遊戲製作,擅長 3D 概念設計、遊戲模型/貼圖設計與數位雕塑。
現代的 3DCG 製作不再僅僅依賴單一工具的操作,而是多種專業軟體整合而成的全流程系統。
Character Creator 不只是一款 3D 角色建模工具,更是連接「角色設計」與「動畫製作」的關鍵平台。
本次講座將從 Character Creator 開始,實際展示與 ZBrush 和 Substance 3D Painter 的協作過程,還有資深 3D 藝術家示範如何在 Character Creator 綁定角色骨架與動畫製作,完整演示一條龍式的高效製作流程。無論你是來自遊戲、美術、動畫或特效相關產業,這是一場專為具備基礎建模能力、渴望優化製作流程的創作者所設計的實戰分享。從設計到動作,全面提升你的角色創作效率!千萬不要錯過這次難得的機會,名額有限,請立即報名!
鄭安逵 Alonso Cheng
甲尚科技產品教學經理
曾經任職於成名設計補習班約3年,教授 ZBrush 基礎課程,並且在 Hahow 網路教學平台開設過數門 3D 軟體相關課程,對於教學有豐富的經驗。目前任職於甲尚科技,主責 iClone、Character Creator 教學內容製作。
洪偉銘 Amo Hung
資深 3D 藝術家
在遊戲產業超過 20 年的時間,曾參與過《星戰傭兵》、《功夫熊貓》、《卡拉邦》等遊戲製作,擅長 3D 概念設計、遊戲模型/貼圖設計與數位雕塑。