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直擊《蜘蛛人:無家日》拍攝現場,一探驚人的鏡像次元、反派登場、最終大亂鬥的特效幕後
葉致廷
引爆 2021 年末話題的 《蜘蛛人:無家日》,上映一個月就打破了 2021 年的全球票房紀錄,坐穩年度冠軍,並打敗《復...
2022-01-14, 週五
V-Ray 開發商 Chaos 宣布與建築渲染軟體 Enscape 整合,共創全球最好的 3D 渲染生態圈
葉致廷
以即時渲染軟體 V-Ray 聞名的開發商 Chaos,曾在 2017 年將 Corona Render 納入旗下,而在今...
2022-01-11, 週二
亞太遊戲高峰會 1/20 線上展開,邀吉田修平等多國專業講師分享遊戲開發、美術製作與營運行銷的實務經驗
葉致廷
由台北市電腦公會主辦的2022 亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit,下稱APGS),將於 ...
2022-01-11, 週二
捨棄繁瑣的流程,簡單幾步驟在 Blender 傳遞拓撲與 UV
葉致廷
創作 3D 的過程中,總會經過傳遞拓撲與 UV 的流程,一般來說都是透過 Maya 傳遞。然而 Maya 傳遞拓撲的流程...
2022-01-10, 週一
避免複製貼上,打造自然森林景觀的四大秘訣|建築渲染圖、CG 場景建置教學
葉致廷
在做景觀渲染圖或是 CG 場景時,一定會遇到製作大面積森林情況,要如何在最短的時間內,打造自然的森林景象,一直是設計師遇...
2022-01-07, 週五
6 張最能詮釋「工作與生活的平衡」的 CG 圖像,一覽 2021 年 Evermotion 挑戰賽得獎作品
葉致廷
專注在 CG 教學與作品展示的國外網站 Evermotion ,每年都會舉辦渲染圖競賽,提供優渥獎金與超值的軟硬體獎品,...
2022-01-07, 週五
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