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活動
因應高創價人才育成,促進國內跨虛實產學研環境穩健發展,由新竹市文化局委託、國網中心執行之講座與工作坊將於 111年度 3 月下旬以線上方式展開。本次課程將邀請國內相關領域之專家,分享相關實務經驗,提升並創造數位內容產製友善環境,厚植國內動畫特效及科技藝術人才,廣邀各界人士參與。
講師陣容
李敏賢
羊王創映 動畫製片
畢業於國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系。擔任羊王創映動畫製片,負責專案管理、時程與執行規劃。曾參與台灣原創動畫影集《歐米天空》、《勇者動畫系列》、《科學腦巨人》等。
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黃楷迪
實踐大學媒體傳達設計學系 教授
畢業於台灣藝術大學多媒體動畫藝術學研究所。現任實踐大學媒體傳達設計學系助理教授。擅長 3D 動畫,並結合數位互動藝術,創作出故事與藝術相容之作品。作品包含「歡迎光臨藝術季風起夢境」、「HTC 故宮之夜」、「台中花博智農館第五樂章」、「故宮水不在深數位文獻特展」等。曾獲得 ACM SIGGRAPH「Space Time Student Animation」入圍及美國休士頓獨立製片與國際影展 The 53rd 2020 WorldFest-Houston 白金獎。
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王尉修
大貓工作室 創辦人 / 製作人
為大貓工作室創辦人,製作多部台灣原創動畫,代表作為原創動畫影集《勇者動畫系列》、迷你影集《德哥與皮皮》、動畫短片《七點半的太空人》與《我們的月亮》。
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顏武雄 Joy
飛映數位 執行長 / 技術總監
曾與許多世界頂尖的業界高手共事,由於豐富的經歷累積了扎實的功力,總是可以在第一時間破解技術盲點,認為不斷的進化想法與溝通能力是專業的表現,才能在國際上一直被看見。
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星野 音子
hoshino neko
飛映數位 VTuber
誕生於 2021 年 12 月 12 日,首度於本次活動現身分享飛映數位 FI AR 的技術製作經驗。
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施德威
資深動畫師
在遊戲與動畫產業從事 3D 動畫相關工作多年,曾參與「MumuHug」、「地獄小學」、「玉甲」、「怪獸金幣」、「紅尾巴」等動畫製作。
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線上講座主題
動畫製片的工作流程與原創動畫的開發
日期:2022 / 3 / 22
時間:下午 14:00 至 16:00
已結束
5G 時代絕對是現今數位內容進入全新視覺標準的催化劑。不論是動畫或是遊戲,為內容賦予有創意的原創故事將變得非常重要。而一位優秀的製片,可以掌握好專案進度,提升創作效率。因此,本講座特別邀請專注在原創動畫開發的羊王創映 ,與我們分享動畫製片的工作流程,並聊聊原創動畫開發的心路歷程。
講師:羊王創映 李敏賢 / 動畫製片
FI AR 擴增實境技術開發經驗與市場應用分享
日期:2022 / 3 / 28
時間:下午 14:00 至 16:00
已結束
飛映數位近年來專注開發與可國際水準銜接、突破性的 AR 擴增實境技術,穩定的顯像、精準的偵測、真實並與實際環境有所對應之外,FI AR 的開發背後,更重視高質感的視覺表現及多元的互動方式。團隊將以「再開發」的技術思維,與您分享 FI AR 的製作經驗,您將看到不同於其他 AR 的表演方式。
講師:飛映數位 顏武雄 執行長 / 技術總監、星野 音子 / VTuber
視覺開發,從零打造亮眼的美術風格
日期:2022 / 3 / 29
時間:上午 10:00 至 12:00
已結束
數位創作最神奇的地方,是將把文字腳本轉變成繽紛絢爛或腦洞大開的畫面,讓觀眾進入了充滿想像的世界,加上 5G 的技術革命,各式互動體驗將變得更好,如電影裡奇幻的未來世界指日可待。如何打造吸睛的視覺風格,就是所有數位創作者得面臨的挑戰。本次邀請實踐大學媒體傳達設計學系教授黃楷迪,分享如何從零打造亮眼的美術風格,暢談視覺開發的流程。
講師:黃楷迪 / 實踐大學媒體傳達設計學系 教授
動畫耐力賽:長篇角色動畫製作流程
日期:2022 / 3 / 29
時間:下午 14:00 至 16:00
已結束
無論是在影視、動畫及遊戲產業,隨著 5G 時代的到來,IP 經濟儼然是一種全球趨勢,而長篇動畫的開發與製作則是發展 IP 最有效的方法之一。本次研討會邀請到製作多部台灣原創動畫的大貓工作室創辦人王尉修兼製作人,分享長篇動畫的開發與製作流程,並暢聊《勇者動畫系列》、《德哥與皮皮》、《科學腦巨人》等創作經驗。
講師:王尉修 / 大貓工作室 製作人
線上工作坊
Blender 角色骨架綁定與動畫表演實戰解析!
日期:2022 / 4 / 6
時間:上午 09:00 至 17:00
活動延期
角色動畫是各種創意內容裡的一大關鍵,好的表演能讓觀眾感受角色情緒,進而隨著劇情一同前進。本次邀請到資深動畫師—施德威,透過 Blender 帶您了解骨架綁定關鍵與到生動的角色動作表演,帶大家一同學習角色動畫的關鍵秘訣。
講師:施德威 / 資深動畫師
由於主辦單位新竹市文化局針對本系列講座、工作坊進行時程的調整。故原訂於 2022 / 4 / 6 (三) 舉辦的「Blender 角色骨架綁定與動畫表演實戰解析!」線上工作坊,將延期並擇期辦理,造成不便,敬請見諒。
新的上課日期,再請留意映 CG 媒體活動頁面,以及粉絲專頁 (https://www.facebook.com/incgmedia) 公告。
線上講座主題介紹
動畫製片的工作流程與原創動畫的開發
日期:2022 / 3 / 22
時間:下午 14:00 至 16:00
5G 時代絕對是現今數位內容進入全新視覺標準的催化劑。不論是動畫或是遊戲,為內容賦予有創意的原創故事將變得非常重要。而一位優秀的製片,可以掌握好專案進度,提升創作效率。因此,本講座特別邀請專注在原創動畫開發的羊王創映 ,與我們分享動畫製片的工作流程,並聊聊原創動畫開發的心路歷程。
羊王創映 李敏賢 / 動畫製片
已結束
FI AR 擴增實境技術開發經驗與市場應用分享
日期:2022 / 3 / 28
時間:下午 14:00 至 16:00
飛映數位近年來專注開發與可國際水準銜接、突破性的 AR 擴增實境技術,穩定的顯像、精準的偵測、真實並與實際環境有所對應之外,FI AR 的開發背後,更重視高質感的視覺表現及多元的互動方式。團隊將以「再開發」的技術思維,與您分享 FI AR 的製作經驗,您將看到不同於其他 AR 的表演方式。
講師:飛映數位 顏武雄 執行長 / 技術總監、星野 音子 / VTuber
已結束
視覺開發,從零打造亮眼的美術風格
日期:2022 / 3 / 29
時間:上午 10:00 至 12:00
數位創作最神奇的地方,是將把文字腳本轉變成繽紛絢爛或腦洞大開的畫面,讓觀眾進入了充滿想像的世界,加上 5G 的技術革命,各式互動體驗將變得更好,如電影裡奇幻的未來世界指日可待。如何打造吸睛的視覺風格,就是所有數位創作者得面臨的挑戰。本次邀請實踐大學媒體傳達設計學系教授黃楷迪,分享如何從零打造亮眼的美術風格,暢談視覺開發的流程。
黃楷迪 / 實踐大學媒體傳達設計學系 教授
已結束
動畫耐力賽:長篇角色動畫製作流程
日期:2022 / 3 / 29
時間:下午 14:00 至 16:00
無論是在影視、動畫及遊戲產業,隨著 5G 時代的到來,IP 經濟儼然是一種全球趨勢,而長篇動畫的開發與製作則是發展 IP 最有效的方法之一。本次研討會邀請到製作多部台灣原創動畫的大貓工作室創辦人王尉修兼製作人,分享長篇動畫的開發與製作流程,並暢聊《勇者動畫系列》、《德哥與皮皮》、《科學腦巨人》等創作經驗。
王尉修 / 大貓工作室 製作人
已結束
線上工作坊
Blender 角色骨架綁定與動畫表演實戰解析!
日期:2022 / 4 / 6
時間:上午 09:00 至 17:00
角色動畫是各種創意內容裡的一大關鍵,好的表演能讓觀眾感受角色情緒,進而隨著劇情一同前進。本次邀請到資深動畫師—施德威,透過 Blender 帶您了解骨架綁定關鍵與到生動的角色動作表演,帶大家一同學習角色動畫的關鍵秘訣。
施德威 / 資深動畫師
活動延期
由於主辦單位新竹市文化局針對本系列講座、工作坊進行時程的調整。故原訂於 2022 / 4 / 6 (三) 舉辦的「Blender 角色骨架綁定與動畫表演實戰解析!」線上工作坊,將延期並擇期辦理,造成不便,敬請見諒。
新的上課日期,再請留意映 CG 媒體活動頁面,以及粉絲專頁 (https://www.facebook.com/incgmedia) 公告。
活動注意事項與報名須知
活動採網路免費報名。若名額已滿,將保留新竹在地學生與課名額。
本次講座所推出之所有相關活動及內容細節,主辦單位保有最終修改、變更、活動解釋及取消本活動之權利,若有相關異動將會公告於網站,恕不另行通知。
實際日期及講師視邀約過程而可能會有所變動。
請於報名完成後先行保留當日時間收看。
如您對活動有任何疑問,歡迎洽詢:
[email protected]
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