每當觀賞影視作品中那些栩栩如生的 CG 場景、群眾模擬和流體效果時,不禁讓人對特效團隊的高超技藝讚嘆不已。透過他們的巧手,視覺特效得以用最為細膩、不留痕跡的方式展現在影像中。

在即將舉行的實體研討會中,我們邀請到白鹿動畫及罡風創意映像,分享他們如何憑藉 Autodesk Maya 的協助,打造各種驚豔的動畫與視覺特效。白鹿動畫將帶來電影《(真)新的一天》的後期特效製程,以及以企業形象動畫為例,展現 Autodesk Maya 在製程前期扮演的關鍵角色罡風創意映像將分享台灣商戰大戲《商魂》的幕後製作,如何運用 Autodesk Maya 重現民國初年的城市街景和人物等元素。本次活動名額有限,敬請儘早報名。
每當觀賞影視作品中那些栩栩如生的 CG 場景、群眾模擬和流體效果時,不禁讓人對特效團隊的高超技藝讚嘆不已。透過他們的巧手,視覺特效得以用最為細膩、不留痕跡的方式展現在影像中。

在即將舉行的實體研討會中,我們邀請到白鹿動畫及罡風創意映像,分享他們如何憑藉 Autodesk Maya 的協助,打造各種驚豔的動畫與視覺特效。白鹿動畫將帶來電影《(真)新的一天》的後期特效製程,以及以企業形象動畫為例,展現 Autodesk Maya 在製程前期扮演的關鍵角色罡風創意映像將分享台灣商戰大戲《商魂》的幕後製作,如何運用 Autodesk Maya 重現民國初年的城市街景和人物等元素。本次活動名額有限,敬請儘早報名。

TOPIC #1
台灣商戰歷史大戲《商魂》特效幕後解析

曾彥偉 / 罡風創意映像 CG 總監
於 2020 年加入團隊,首次參加大型影集特效案 《斯卡羅》後,便開啟自身在特效製作領域的奇幻旅程,陸續參與罡風各項專案製作,如 《民雄鬼屋》、《黑的教育》、《疫起》等。在特效製作的旅程中,始終保持著虛心學習的態度與精進自己的技能,擅長提案、視覺發想以及 CG 製作流程規劃等,與團隊夥伴們攜手合作,打造令人驚豔的作品。

TOPIC #1
台灣商戰歷史大戲《商魂》特效幕後解析

曾彥偉 / 罡風創意映像 CG 總監
於 2020 年加入團隊,首次參加大型影集特效案 《斯卡羅》後,便開啟自身在特效製作領域的奇幻旅程,陸續參與罡風各項專案製作,如 《民雄鬼屋》、《黑的教育》、《疫起》等。在特效製作的旅程中,始終保持著虛心學習的態度與精進自己的技能,擅長提案、視覺發想以及 CG 製作流程規劃等,與團隊夥伴們攜手合作,打造令人驚豔的作品。

TOPIC #1
台灣商戰歷史大戲《商魂》特效幕後解析

 曾彥偉 / 罡風創意映像 CG 總監 
於 2020 年加入團隊,首次參加大型影集特效案 《斯卡羅》後,便開啟自身在特效製作領域的奇幻旅程,陸續參與罡風各項專案製作,如 《民雄鬼屋》、《黑的教育》、《疫起》等。在特效製作的旅程中,始終保持著虛心學習的態度與精進自己的技能,擅長提案、視覺發想以及 CG 製作流程規劃等,與團隊夥伴們攜手合作,打造令人驚豔的作品。

TOPIC #2
Autodesk Maya 在電影、動畫的前後期製程中的關鍵角色

 鄭詠倫 / 白鹿動畫共同創辦人 
畢業於南台科技大學的多媒體與電腦娛樂科學系,擅長寫實模型和材質製作,2013 年於研究所期間參與了電影《KANO》的 CG 場景和群眾製作。2017 年共同創辦白鹿動畫,至今參與了許多國內外的影視作品。包括電影《月老》、《銀魂》、《交換人生》、《逃出立法院》、《妖怪名單》、《盛情款待》,以及影集《斯卡羅》、《台北女子圖鑑》、《嘉慶君遊台灣》、《路人超能100》,還有美國動畫影集《Final Faction》。

TOPIC #2
Autodesk Maya 在電影、動畫的前後期製程中的關鍵角色

鄭詠倫 / 白鹿動畫共同創辦人
畢業於南台科技大學的多媒體與電腦娛樂科學系,擅長寫實模型和材質製作,2013 年於研究所期間參與了電影《KANO》的 CG 場景和群眾製作。2017 年共同創辦白鹿動畫,至今參與了許多國內外的影視作品。包括電影《月老》、《銀魂》、《交換人生》、《逃出立法院》、《妖怪名單》、《盛情款待》,以及影集《斯卡羅》、《台北女子圖鑑》、《嘉慶君遊台灣》、《路人超能100》,還有美國動畫影集《Final Faction》。
鄭詠倫 / 白鹿動畫共同創辦人
畢業於南台科技大學的多媒體與電腦娛樂科學系,擅長寫實模型和材質製作,2013 年於研究所期間參與了電影《KANO》的 CG 場景和群眾製作。2017 年共同創辦白鹿動畫,至今參與了許多國內外的影視作品。包括電影《月老》、《銀魂》、《交換人生》、《逃出立法院》、《妖怪名單》、《盛情款待》,以及影集《斯卡羅》、《台北女子圖鑑》、《嘉慶君遊台灣》、《路人超能100》,還有美國動畫影集《Final Faction》。

TOPIC #2
Autodesk Maya 在電影、動畫的前後期製程中的關鍵角色

報名資格 

本活動僅開放相關產業人士報名,暫不開放學生資格的朋友報名,敬請見諒。

活動時間 
2024 年 4 月 3 日(三)下午 13:30 至 17:00

活動地點 
digiBlock C數位創新基地
 報名資格 

本活動僅開放相關產業人士報名,暫不開放學生資格的朋友報名,敬請見諒。

 活動時間 
2024 年 4 月 3 日(三)下午 13:30 至 17:00

 活動地點 
digiBlock C數位創新基地
 活動議程 
13:30 - 14:00
開放入場
14:05 - 14:55
Autodesk Maya 在電影、動畫的前後期製程中的關鍵角色 / 白鹿動畫
14:55 - 15:05
Q&A
15:05 - 15:15
中場休息
15:15 - 16:05
台灣商戰歷史大戲《商魂》特效幕後解析 / 罡風創意映像
16:05 - 16:15
Q&A
16:15 - 16:45
來賓交流時間
 活動議程 
13:30 - 14:00
開放入場
14:05 - 14:55
Autodesk Maya 在電影、動畫的
前後期製程中的關鍵角色 / 白鹿動畫
14:55 - 15:05
Q&A
15:05 - 15:15
中場休息
15:15 - 16:05
台灣商戰歷史大戲《商魂》
特效幕後解析 / 罡風創意映像
16:05 - 16:15
Q&A
16:15 - 16:45
來賓交流時間
  • 活動注意事項與報名須知

    • 主辦單位保有隨時修改本活動之權利,如本活動有任何變更,將公佈於本活動網頁。
    • 一切活動事宜依本活動網頁為主。 此次活動為商業邀約,故不開放學生資格的朋友報名參加。主辦方擁有參加資格審核的權利。
    • 資料審核需 2-3 個工作天處理(不包含假日)。符合資格者將會收到主辦單位的報名成功通知信。
    •  活動當天皆有影像拍攝與紀錄,報名本活動即為同意個人肖像權供主辦單位紀錄使用。 
    • 若臨時不克參加,請務必於活動前 3 天來信通知主辦單位。
    • 聯繫方式如下。 如對活動有任何疑問,歡迎來信 [email protected],或來電  (02)2897-6878#130 林先生

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