媒體與娛樂產業的 3D 技術一直不斷精進,賦予視覺特效團隊能仰賴優秀的工具將源源不絕的創意展現在影視作品當中!讓動畫師與特效師能建立更精細的模型、創造比擬真更逼真的彩線效果。這一直以來是 Autodesk 技術開發的目標,透過每一年突破性的新技術,幫助產業更快完成專案。而不斷挑戰創意的視覺特效公司-白鹿動畫,擁有豐富的電影視覺特效製作經驗,創造許多屬於你、我都熟悉的故事。白鹿動畫擅長運用 3ds Max 與 Maya 技術,讓特效成為電影製作最好的調味料,烹調出令人身歷其境的視覺料理。
媒體與娛樂產業的 3D 技術一直不斷精進,賦予視覺特效團隊能仰賴優秀的工具將源源不絕的創意展現在影視作品當中!讓動畫師與特效師能建立更精細的模型、創造比擬真更逼真的彩線效果。這一直以來是 Autodesk 技術開發的目標,透過每一年突破性的新技術,幫助產業更快完成專案。而不斷挑戰創意的視覺特效公司-白鹿動畫,擁有豐富的電影視覺特效製作經驗,創造許多屬於你、我都熟悉的故事。白鹿動畫擅長運用 3ds Max 與 Maya 技術,讓特效成為電影製作最好的調味料,烹調出令人身歷其境的視覺料理。
白鹿動畫來自台灣台南,是一間新世代的視覺特效公司,擁有專業的合成師與3D 動畫師團隊,以及豐富的電影視覺特效製作經驗,能完成各種複雜的視覺特效畫面。擅長動畫特效製作技術,如寫實擬真場景、數位 3D 角色製作,及文案視覺畫面發想、拍攝前期特效規劃、視覺設定、角色客制化設計。參與作品有《鬥魚》、《路人超能 100》、《盛情款待》、《銀魂》等國內外知名影視作品。
鄭詠倫 / 動畫總監
白鹿動畫 CG 部動畫總監,專精細膩的 3D Asset 製作,無論是極寫實的人物角色雕刻,或是動畫風格的動漫角色皆能隨時切換自如;同時能運用不同的燈光氛圍來經營塑造各種不同的作品。
徐家鴻 / 專案經理
資深 Autodesk 3ds Max Artist,但是常常因為跨足不同專案,不知不覺也變成了 Autodesk Maya Artist;是個全方位的技術型動畫師,擅長解決各種奇怪問題,並協助團隊順利推動製作的進行,以順利完成客戶滿意的畫面。