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今年入圍金馬獎的《中山魂》雖遺憾落馬,但在以「翻轉動-畫」為策展主題的台中國際動畫影展中,依舊大放異彩!在影展精選的 153 部動畫中,更是唯一受邀在影展上映的台灣動畫長片。台中國際動畫影展為全台唯一以「動畫」為主題的城市影展,自 2015 年開辦至今已邁入第 6 屆,不但是台灣規模最大的國際動畫影展,也躍升為國際動畫創作者觀摩交流的舞台;因此,影展也吸引許多動畫愛好粉絲到場共襄盛舉,《中山魂》的放映場次也在影展期內迅速搶銷一空。透過本篇專訪,我們一起來了解從前期創意發想、到後期製作,有什麼精彩內容值得我們一探究竟呢?
在動感演繹與描繪歷史間的平衡
談及早期加入並奠定視覺風格的兔子創意股份有限公司(studio2),《中山魂》的創意顧問 Kevin Geiger 也表示肯定,「他們擁有豐富的作品,長期累積下來的技術經驗和完整的工作流程,對一部長片的製作很有幫助。」他最為印象深刻的片段,則是在孫文與軍事領袖黃興最後在演講後台的交談,「就像實拍的電影一樣,在動畫中要做到兩個角色面對面交談,卻又能保有真實感是很困難的。」本片動畫設計馮文也隨著補充,在動畫中要為角色打造戲劇效果,會融入更為誇張或是喜感的表現;但也因為是描繪歷史人物,影片中的每個元素都要做到克制平衡,她表示,「這部電影融入的歷史題材,也把大量心力放在表情動態上,讓觀眾有情感上的呼應,已然在各種限制下發揮到最大效果。」
真人劇團演繹,幫助動畫發揮
「整個製作過程中最棒的是,擁有劇場演員演繹的參考影像,才能讓後面加入的團隊都有參考依據。」技術總監歐陽敏表示,在接洽試片的觀影者時,常常得到觀影者不約而同的正向回饋,「他們往往會覺得畫面的整體構圖 Layout 很棒,就像實拍一樣的感覺;和劇組交流後才發現,還真的有請演員實際演練!」一經了解,早期劇組也請了台南人劇團在排演場中,實際演練全片的故事腳本,並以八個角度的攝影機記錄下來;導演也可以再後續選取最有張力的鏡頭,進一步調整故事腳本。馮文也十分認同這樣的作法,「動畫的肢體設計有時會太過誇張。尤其歷史人物過於誇張表現會討人厭,如果太收又沒有動畫感。劇場演員的表現就是介於寫實與誇張之間,才能夠讓後續動畫有更好的表現。」她補充,也因為團隊劇組在十年內的人員來來去去,每一環節的製作也都仰賴這項重要的參考影像,更利於不同工作團隊間合作、統一。
而貫穿全片的不僅是熱血的英雄角色,隨處可見的「烏鴉」也在戲中擔綱重要元素,象徵著正邪兩派的對抗,融入魔幻的動畫效果。馮文補充,早期開發團隊在研究片中時空背景的資料時,也才了解到烏鴉在清朝代表著國鳥的地位;而為了要讓烏鴉能夠往同一路線行動,又能看出其中各有差異,「雖然群體的運動可以用程式控制,但是細節的表現,還是歸功於動畫師的用心手動調整。」
在《中山魂》中,可以看到正邪兩派的對抗畫面(圖片來源/中華中山國際文化傳媒)
加入特效強化、調光調色點綴故事
「做這部片的過程,我們很像是把它當作實拍片在做!」在後期參與《中山魂》製作的特效總監楊淙舜、技術總監歐陽敏共同談及,也因本片製作期長,因此在後期加入時,較難找回在初期鏡頭上製作的人員、進而調整,因此特效及調光調色的主要任務就是「為故事服務」,透過點綴加強電影的故事性。而在實拍電影製作擁有豐厚經驗的楊淙舜也表示,在實拍片及動畫片上各做的特效也有所不同,「動畫上的特效也有分 2D、3D 手繪的,因此最大的功課並不是怎麼做效果,而是找到適合的效果風格。」像是片中的兩軍槍火交戰、彈藥擊中的物理效果,而最為印象深刻的,就是清軍為把革命黨員逼出來,放火燒民房的場景,「原本的動畫就有火焰的表現,但為了可以提升臨場危機感,因此我們也加強了火焰的效果、甚至也在門縫中加入了一些火焰。」同時也在槍火效果找到許多動畫參考、以及革命時運用的槍枝,再轉為適合的風格。
參與調光調色的技術總監歐陽敏說明,「尤其在偏 2D 的風格下,為了要加入更立體的效果,後期調光可以讓畫面有縱軸的深度,凸顯畫面中該被注意到的東西、也能同時加強空氣中的質感。」談到其中最下功夫的「孫文大戰慈禧太后」的戲碼,起初過於黯淡平面的畫面,也運用區域性調光的方式,讓畫面更具有亮點,「尤其戲院放映的規格跟電腦螢幕的 sRGB 都是不一樣的,可能在小螢幕畫面看不錯,但整個放大會容易找不出重點。」
革命成功不易,動畫製作亦是
在台中國際動畫影展、關渡國際動畫節擔任評審,並奔走於多個動畫活動的 Kevin,也樂見台灣在地有許多熱愛動畫的粉絲,他表示,「最為挑戰的就是此刻!在電影做完之後,團隊的挑戰就是想辦法讓人前往戲院觀賞這部電影。」面對外界對電影的評論,他認為,「《中山魂》是部關於人性、還有主角英雄修練之路的動畫片。相信觀眾看完後會發現,電影不是充滿爭議,而是鼓舞人心的」。
有感於《中山魂》細膩刻劃孫中山多次革命的故事,馮文也很敬佩團隊在有限的資源下的發揮,「因為資金關係、項目停停走走,這是很無奈的事。但對於團隊來說,這十年間每次所做的技術決定,也都是當下所能想到的最好方案。」有如片中孫中山革命多次的歷程,在原創 IP 開發擁有多年經驗的馮文也心有戚戚焉,對於在台灣獨立製片的環境感同身受:「試想著人生有沒有一件事情,所有人都拒絕你,可是你還要繼續走下去?做獨立製片就是這種感覺。」Kevin 認為,許多動畫電影都會選擇比較安全的主題,但是中華中山傳媒卻選擇了更具有挑戰的角色:「團隊就像片中的角色孫文一樣有不屈不撓的精神,為了夢想,就無畏艱難。」