誤闖危險禁地,跟著非本科系的遊戲團隊,一起了解美式懸疑 RPG 遊戲《PASCHA》

「表面上看起來是好玩的派對,實際上卻是危險的禁地」從故事簡介來看《PASCHA》看起來有著非常經典的解謎懸疑類型套路,然...

打造百合遊戲界的夢幻精品《夢現 Re: After》,一探工畫堂百年累積的創作歷程

致力於 Graphic Design、擁有百年創作歷史的日本工作室工畫堂 Kogado Studio,一直以來都以絕美的...

18 禁男同志戀愛推理遊戲《死亡約會》專訪,在家裡也能享受刺激的荒島求生劇情與高能 CG 圖

你想過到野外荒島參加聯誼派對,卻碰上致命威脅,必須邊推理找尋兇手、逃出荒島,邊與你命定的白馬王子談場驚心動魄的戀愛嗎?既...

打造末日荒蕪景象,《最後生還者 2》概念藝術家暢談場景設計流程

拿下 TGA 2020 年度最佳遊戲大獎《最後生還者 2》,儘管因為劇情諸多爭議導致玩家不滿,但精緻的末日場面...

打造全中文的 JRPG 畫面風格、玩轉詞句的解謎元素!專訪非科班出生的《文字遊戲》製作團隊

一想到傳統的 JRPG,大部份玩家想到的是色彩繽紛的像素畫面、復古的配樂以及勇者打惡龍的經典文本吧!然而獲得 2020 ...

【年度回顧】2020 台灣遊戲市場分析:IP 角色扮演夯,本土開發商仰賴博弈類型

2020 受到新冠病毒的影響,全球經濟體系大亂,但遊戲產業影響較小,不僅知名遊戲照常發行,還因民眾經常居家隔離而獲得不少...
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