帥炸!打造超酷硬表面機甲概念設計,美國 VR 遊戲美術分享創作製程與訣竅

機甲動漫,一直都是 ACG 界最熱門的題材,從《新世紀福音戰士》到《環太平洋》,看著人類操作超帥的機甲打敗怪物,總是讓人...

受《阿基拉》啟發,踏上 Cyberpunk 創作之路!法國概念設計師分享科幻場景的製作心法

Cyberpunk,中文譯名為賽博龐克,是「模控學」(Cybernetics)與「龐克」(Punk)的結合詞,主要是科幻...

運用 GPU 渲染打造精緻的角色設計,精選 10 組令人驚豔的 Redshift 作品

創作 3D 作品的過程中,最重要的一環就是「渲染」。好的渲染不僅能讓作品看起來與眾不同,還能加快製程,不用在電腦前等半天...

取材傳統文化,台灣動態設計師以 3D 圖像重新詮釋生活常見的場景

相信每位藝術家多少都會以生活周遭的事物為靈感,創作具有個人特色的作品。動態設計師劉聖賢,以台灣常見的傳統文化-菜市場、佛...

從 9 組 Redshift 創作的場景藝術,一窺各國新秀藝術家的想像力與創造力

在 44 期場景概念設計中,映CG 精選幾位創作者打造的場景藝術,並請他們分享靈感來源與製程,希望能藉此激發讀者的創意。...

《愛 X 死 X 機器人》角色設計師,分享超擬真人物 3D 模型製作過程

由 18 個不同國家,不同動畫團隊製作的美國動畫劇集《愛 X 死 X 機器人》,充滿了血腥、暴力,和黑色幽默,特殊的題材...
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