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不再只是專業創作,更要造福 YouTuber!NVIDIA Studio 筆電將怎麼影響市場?

Computex 期間,NVIDIA 前幾日公開投下了另一個震撼彈—除了電競市場,更要角逐創作者的市場。台北電腦展 Computex 期間,NVIDIA 與合作夥伴發佈了 17款 搭載 RTX Studio 的筆記型電腦。為創作而生,讓使用者可以隨時享受PC電腦性能帶來的優勢。 NVIDIA Quadro RTX,可實現實時光影追蹤功能,AI 處理和高解像度影像處理。而 NVIDIA Studio 平台整合 RTX 圖形處理器、專用的軟體開發套件,以及專屬 Studio 驅動程式的 NVIDIA Studio Stack 軟體。   (Quadro RTX 繪圖卡系列首亮相:來自 SIGGRAPH 的震撼彈?NVIDIA 「圖靈 (Turing)」架構將全面革新 CG 運算! )

全球熱門機種 Apple「Mac Book Pro」,也是許多專業創作者當作行動工作站的首選,雖然硬體效能足以應付一般的影像編修,仍然無法達到 8K 影片剪接需求或是 3D  內容的製作要求,漸漸地選用 NVIDIA GPU 電競筆電做為選擇(相關報導:GeForce RTX GPU 繪圖遊戲筆電,即將上市!)。這樣的情形,也孕育了NVIDIA Studio 平台的誕生。  

​運用 AI 技術,創作中還能自動辨識人臉、進行調色

 除了電競和遊戲領域,近年來許多業者開始著力於創作者的市場,「電競這一塊當然還是我們看重的領域,但是我們也希望拓及更多對內容創作有需求的人。」NVIDIA亞太區技術行銷總監 Jeff Yen 進一步補充,綜觀 NVIDIA 五年前開始進入專業繪圖領域,其中包括像是設計、繪圖、3D 動畫等專業人士,快轉至今日,「我們開始意識到,內容創作不再只是專業的族群,而是像直播、YouTuber 等,這個市場拓展速度是越來越快的。」

適逢 Computex 期間,大量外國媒體、YouTuber 們也來台參與這個年度盛會,Jeff 分享與外媒聊到的親身觀察,有許多 YouTuber 都是帶著整個製作團隊到處工作(意即取材、剪輯都在旅途中完成),讓專業媒體人士驚呼:「我們還要等回去公司才能剪輯處理呢!」而這樣的情形也不只是 YouTuber 們獨有,在 NVIDIA Computex 記者會帶來展示的特效團隊 Halon Entertainment,其所承製的《水行俠》幕後製作,背後也是類似的工作模式。  

 「他們的執行長 Daniel 說過,他以前的工作模式就是真的將整個PC工作站搬去片場,然後再跟導演來來回回地改。」Jeff 談到,只要電影導演一有修改上的建議,團隊也往往需要等待冗長的渲染時間、直至通霄。在 NVIDIA Studio 筆電的幫助下,就能直接和導演確認所有畫面細節,「對於導演來說,就只有更簡單地回答『好』、『不好』,只要拿到回饋,就可以直接當場修改。」在記者會上的展示情景,則是短短數秒內逼真的海洋生物互相碰撞。在搭載 RTX GPU 的筆電幫助下,動畫設計師們不用在辦公室中工作,在短短兩周內即產製了 82 個高品質的畫面。除了即時產出的優勢,RTX GPU 的即時光線追蹤也提高了畫質,位設計師們的工作加分。

「漸漸地看到台灣動畫團隊們對於這一塊的需求,台灣動畫市場不錯,所以可以更快看到成果。」Jeff 說。而對於室內設計、建築視覺化領域,台灣室內設計公司 TCImage 也在前幾日的發表會上展示Maya + Unreal 引擎的互動成果,成果也說是相當驚人呢! 

​與 Macbook Pro 一戰高下

運用搭載 NVIDIA Quadro RTX 系列筆電,藝術家可以在 Photoshop 製作花紋、Substance Painter 製作貼圖,並直接匯出至繪圖軟體中。三者之間可說是搭配起來十分流暢!

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