即時光線追蹤技術的興起,加速打造電影級的遊戲畫面

自從 2018 年 9 月即時光線追蹤 (以下簡稱 RayTracing) 技術面世以來,至今已將近一年的時間...

在宇宙也要拍 VR!一窺 VR 影片如何影響國際太空軍備競賽

今年是人類首次登陸月球的五十週年,也讓更多人開始關注,中俄美印四大國投入了多少資源在太空裝備上,對於太空資源又有甚麼計畫...

以經營與行銷的角度看 VR / AR 廣告的現況與未來

翻開 2019 年任何一則新聞,你會發現許多像 APPLE 和 NIKE 這樣的大型品牌紛紛投入語音、人工智能和區塊鍊等...

台灣特效產業怎麼「玩」?專訪《我們與惡的距離》特效指導潘胤余

在上一篇文章台劇該如何展開新面貌?專訪《我們與惡的距離》製作人湯昇榮中,我們了解到身為製作公司,如何協助劇組完成電視劇的...

台劇該如何展開新面貌?專訪《我們與惡的距離》製作人湯昇榮

說到台灣上半年的話題新劇,就不得不提到由林君陽執導、呂蒔媛編劇,公視出品的 《我們與惡的距離》(以下簡稱:與惡),開播一...

國際專家分享產業趨勢與經驗,「數位娛樂 IP 論壇」引領臺灣業者開拓 IP 的多元可能

隨著國際趨勢的變化,台灣數位內容產業正面臨關鍵的決勝點,為了輔佐產業發展,由經濟部工業局指導,DIGI+ 數位...
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