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臺灣原創動畫的逆襲!《九藏喵窩》銷售中、日的IP經營心法

曾在一場聖誕節活動上, 穿著《九藏喵窩》布偶裝的執行長陳仲君被小孩抱住,並向他說:「我想看九藏喵卡通」。這個無心插柳的意...

臺版《哈利波特:巫師聯盟》|AR 手遊《說妖外傳:都市傳說冒險團》融合 ARG 解謎元素!

近年來隨著《Pokemon GO》、《哈利波特:巫師聯盟》在遊戲市場颳起風潮,結合 AR、 LBS 行動定位技術的手遊逐...

時尚、輕盈、高效能的代表作-MSI WS75 9TL 行動工作站

「麻煩你過來展示一下虛擬實境的效果」、「我想要現場和你討論並修改設計」以上這些對話,對工程師與設計師來說肯定不會陌生。為...

一個人做動畫長片!安錫動畫影展獲獎片《Away》導演分享他的創作歷程

在動畫界,一個人做動畫短片並不是什麼大新聞,然而一個人做動畫長片,那可是連專業動畫導演都會佩服的大事,畢竟製作一部長達 ...

一窺《玩具總動員4》動畫幕後製作-攝影與材質紋理篇

當觀眾認為《玩具總動員3》已是這個系列電影最完美的結尾,皮克斯總是能讓人意想不到!近期上映《玩具總動員4》,又再度描寫胡...

ASUS WS950T 專注 GPU 運算而生的終極武器

再現「張飛大鬧長板橋」氣勢「沒有最強只有更強」雖然是句流行用語,但小編上一期才測試了 ASUS WS980T 堪稱「市場...

運用 VR 模擬《捍衛任務3:全面開戰》的玻璃辦公室打鬥場面

前陣子漫威角色設計師來台辦講座說到,特效團隊在拍攝前,會需要畫出電影特定場景的概念設計圖,讓導演或是拍攝團隊能事前了解畫...

重現經典怪獸新樣貌!看《哥吉拉2:怪獸之王》特效團隊如何打造四大巨獸

《哥吉拉》從 1954 年開始被拍攝成電影,至今已過了65年,儼然已成為電影史中最經典的怪獸角色。而在系列電影...

臉部捕捉新技術超神!一窺《復仇者聯盟:終局之戰》特效團隊如何製作博士浩克

《復仇者聯盟:終局之戰》上映一個月來,已刷新許多票房紀錄,而現在它正在面對最後一個關卡-《阿凡達》全球影史票房第一的紀錄...

Issue 39: Character Design 角色設計完全攻略

電影、遊戲在許多人的生活中已是無法缺少的重要娛樂選擇,而每個作品中的角色,背後都有著設計者所賦予的故事,這也是本期《Ch...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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