• 耗時六年!以未來科幻重塑經典文學之美!專訪台荷合製動畫電影《八戒》導演邱立偉

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  • 中世紀與科幻元素的完美交匯!一窺 DNEG Animation 如何打造 Netflix 動畫電影《怪物少女妮莫娜》的特殊視覺風格

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  • 30 歲才決心踏入 CG 產業!專訪《忍者龜:變種大亂鬥》台灣角色模型師,一窺其追夢全紀錄!

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罡風創意映像、白鹿動畫 Autodesk Maya 應用實例大公開,解析 CG 與實拍的整合

由 Autodesk 、聯強國際與朕宏國際聯合舉辦視覺特效講座,邀請白鹿動畫帶來電影《(真)新的一天》的後期特效製程,以...

另一種死期將至,實驗動畫《黑洞人》逐幀雕刻 3D 模型,融合 2D 和針孔攝影,詮釋將要結束生命的人

實驗動畫《黑洞人》(Stuck in Mud) 靈感來自導演的五阿姨患有思覺失調,並且對導演說出一句離奇的話:「我到了姐...

Maya 2025 推出,動畫工具 Dope Sheet 編輯器大幅改進,讓動畫師輕鬆管理大規模動畫專案

Autodesk 近日推出 Maya 2025 ,這次集結了眾多創新功能,包括更新了 3D 建模工具集、智慧擠出系統、倒...

3ds Max 2025 登場,Arnold GPU 彩現引擎大幅改進令人期待

Autodesk 3ds Max 2025 推出帶來了一系列令人振奮的改進和新功能,從色彩管理的現代化到建模功能的強化,...

Autodesk 已收購製作管理解決方案 PIX,整合 Flow 雲端平台,打造讓片場和後製人員即時同步協作的工作流程

在數位轉型的浪潮中,Autodesk 宣布收購了製作管理解決方案 PIX (以前稱為 PIX system), 這套系統...

力求動畫每幀如畫!專訪《藍眼武士》3D 藝術家,打造三渲二的視覺效果

3D 藝術家 Liam 來自雲南昆明,2007 年跟隨母親移民了加拿大。Liam 從小就熱衷於漫畫及繪畫,覺得自己屬於二...
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